Radeon RX 5600 XT 与 RX 6700M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5600 XT 和 Radeon RX 6700M,包括规格和性能数据。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 143 | 144 |
按受欢迎程度排列 | 90 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 54.88 | 没有数据 |
電源效率 | 16.14 | 17.88 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | Navi 22 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 1月 2020(4年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
核心频率 | 1130 MHz | 1489 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 17,200 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 135 Watt |
纹理填充率 | 224.6 | 345.6 |
带浮点的性能 | 7.188 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600 XT 和Radeon RX 6700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 107
−13.1%
| 121
+13.1%
|
1440p | 61
+1.7%
| 60−65
−1.7%
|
4K | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
每格成本,美元
1080p | 2.61 | 没有数据 |
1440p | 4.57 | 没有数据 |
4K | 7.75 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+46.5%
|
70−75
−46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hitman 3 | 83
−33.7%
|
111
+33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+84.6%
|
140−150
−84.6%
|
Metro Exodus | 144
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+115%
|
120−130
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+131%
|
75−80
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−7.9%
|
82
+7.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+38%
|
70−75
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hitman 3 | 83
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+82.6%
|
140−150
−82.6%
|
Metro Exodus | 140
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−17.7%
|
186
+17.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+103%
|
120−130
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 138
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
Hitman 3 | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−20.6%
|
170
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−13.1%
|
95
+13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
Hitman 3 | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Metro Exodus | 88
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+18.3%
|
80−85
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+36%
|
170−180
−36%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−57%
|
160−170
+57%
|
Metro Exodus | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
这就是 RX 5600 XT 和 RX 6700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700M 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600 XT 的2% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600 XT 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5600 XT的速度要快 131%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700M的速度要快 83%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600 XT 在 51次测试 中领先 (71%)
- RX 6700M 在 15项测试 中领先 (21%)
- 在 6项测试 (8%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.28 | 35.17 |
新颖性 | 21 1月 2020 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 135 瓦特 |
RX 5600 XT 的综合绩效得分高出 0.3%.
另一方面,RX 6700M 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 66.7 高 #%、耗电量降低了11.1%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 5600 XT 和 Radeon RX 6700M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 5600 XT是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6700M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 6700M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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