Radeon RX 5500 XT 与 GeForce GTX 970M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5500 XT 和 GeForce GTX 970M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5500 XT以令人印象深刻的60%超过了GTX 970M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 231 | 351 |
按受欢迎程度排列 | 96 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 48.99 | 没有数据 |
電源效率 | 12.65 | 12.71 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | Navi 14 | GM204 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 12月 2019(4年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $169 | $2,560.89 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5500 XT 和 GTX 970M 的性价比几乎相等。
详细规格
Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 1280 |
核心频率 | 1607 MHz | 924 MHz |
Boost模式下的频率 | 1845 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 5,200 million |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | unknown |
纹理填充率 | 162.4 | 83.04 |
带浮点的性能 | 5.196 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
长度 | 180 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 120 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500 XT 和GeForce GTX 970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 210−220
+54.4%
| 136
−54.4%
|
Full HD | 78
+41.8%
| 55
−41.8%
|
1440p | 42
+68%
| 25
−68%
|
4K | 24
+14.3%
| 21
−14.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.17 | 46.56 |
1440p | 4.02 | 102.44 |
4K | 7.04 | 121.95 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
52
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Far Cry 5 | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Hitman 3 | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Metro Exodus | 132
+149%
|
53
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+163%
|
40−45
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−1.3%
|
81
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+159%
|
75−80
−159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Battlefield 5 | 75−80
+77.3%
|
44
−77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.9%
|
131
−6.9%
|
Hitman 3 | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Metro Exodus | 94
+114%
|
44
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+125%
|
45−50
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−94.2%
|
101
+94.2%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+159%
|
75−80
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Hitman 3 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+123%
|
26
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+68.8%
|
80
−68.8%
|
Hitman 3 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Metro Exodus | 60
+140%
|
25
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+102%
|
90−95
−102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Hitman 3 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Metro Exodus | 37
+164%
|
14
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 21
+250%
|
6
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
这就是 RX 5500 XT 和 GTX 970M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 5500 XT 的54% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 5500 XT 的42% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500 XT 的68% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500 XT 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5500 XT的速度要快 300%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970M的速度要快 117%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500 XT 在 68项测试 中领先 (94%)
- GTX 970M 在 4项测试 中领先 (6%)
利弊总结
业绩评级 | 23.68 | 14.83 |
新颖性 | 12 12月 2019 | 7 10月 2014 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
RX 5500 XT 的综合绩效得分高出 59.7%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5500 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970M。
应当记住,Radeon RX 5500 XT是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 970M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5500 XT和GeForce GTX 970M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。