Radeon RX 5300M 与 RX 6800M
绩效总分
我们对 Radeon RX 5300M 和 Radeon RX 6800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M的表现比RX 5300M高出了208%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5300M和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 419 | 149 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.13 | 16.47 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 5300M和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5300M和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 2560 |
核心频率 | 1000 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 1445 MHz | 2390 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 17,200 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 127.2 | 382.4 |
带浮点的性能 | 4.069 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5300M和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5300M和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 168.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5300M和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5300M和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5300M和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5300M 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
−75.8%
| 109
+75.8%
|
1440p | 24−27
−208%
| 74
+208%
|
4K | 14−16
−214%
| 44
+214%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−624%
|
123
+624%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Battlefield 5 | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−547%
|
110
+547%
|
Far Cry 5 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−141%
|
170−180
+141%
|
Hitman 3 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−147%
|
140−150
+147%
|
Metro Exodus | 87
−31%
|
110−120
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−38%
|
98
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Battlefield 5 | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Far Cry 5 | 61
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−141%
|
170−180
+141%
|
Hitman 3 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−147%
|
140−150
+147%
|
Metro Exodus | 68
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−40.7%
|
83
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−486%
|
211
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−196%
|
70−75
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Far Cry 5 | 38
−100%
|
75−80
+100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−141%
|
170−180
+141%
|
Hitman 3 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−187%
|
172
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−400%
|
180
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−187%
|
109
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−3%
|
69
+3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−77.4%
|
94
+77.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−279%
|
190−200
+279%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
Metro Exodus | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−153%
|
170−180
+153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Hitman 3 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−225%
|
160−170
+225%
|
Metro Exodus | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
这就是 RX 5300M 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的76% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的208% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的214% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 2200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6800M 无一例外地超过了 RX 5300M。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。