Radeon R9 270X 与 GeForce GTX 1650 Max-Q
绩效总分
我们比较了 Radeon R9 270X 和 GeForce GTX 1650 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q 明显27% 超过R9 270X。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 389 | 332 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.64 | 没有数据 |
電源效率 | 4.87 | 36.99 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Curacao | TU117 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(11年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1024 |
核心频率 | 没有数据 | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 1050 MHz | 1125 MHz |
晶体管数 | 2,800 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 30 Watt |
纹理填充率 | 84.00 | 72.00 |
带浮点的性能 | 2.688 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2 x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1751 MHz |
内存通过量 | 179.2 千兆字节/s | 112.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 270X 和GeForce GTX 1650 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40−45
−37.5%
| 55
+37.5%
|
1440p | 18−21
−44.4%
| 26
+44.4%
|
4K | 14−16
−28.6%
| 18
+28.6%
|
每格成本,美元
1080p | 4.98 | 没有数据 |
1440p | 11.06 | 没有数据 |
4K | 14.21 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Battlefield 5 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−135%
|
195
+135%
|
Hitman 3 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−138%
|
69
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Battlefield 5 | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry 5 | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−116%
|
179
+116%
|
Hitman 3 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
124
+100%
|
Hitman 3 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−35%
|
80−85
+35%
|
Metro Exodus | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
这就是 R9 270X 和 GTX 1650 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的38% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Max-Q 的44% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Max-Q 的29% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 270X的速度要快 51%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 138%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 270X 在 5项测试 中领先 (7%)
- GTX 1650 Max-Q 在 66项测试 中领先 (92%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 12.62 | 15.98 |
新颖性 | 8 10月 2013 | 23 4月 2019 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 30 瓦特 |
GTX 1650 Max-Q 的综合绩效得分高出 26.6%、年龄优势为 5 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了500%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon R9 270X。
应当记住,Radeon R9 270X是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 Max-Q是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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