Radeon R9 270X 与 GeForce MX250
绩效总分
我们比较了 Radeon R9 270X 和 GeForce MX250,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,R9 270X的表现比GeForce MX250高出了102%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 270X和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 393 | 575 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
架构 | GCN (2011−2017) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Curacao XT | N17S-G2 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(10年 前) | 20 2月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R9 270X和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 270X和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 384 |
核心频率 | 没有数据 | 1518 MHz |
Boost模式下的频率 | 1050 MHz | 1582 MHz |
晶体管数 | 2,800 million | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 10/25 Watt |
纹理填充率 | 84.00 | 24.91 |
带浮点的性能 | 2.688 gflops | 0.7972 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 270X和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2 x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 270X和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 7000 MHz |
内存通过量 | 179.2 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 270X和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 270X和GeForce MX250技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon R9 270X和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 270X和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 270X 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45−50
+95.7%
| 23
−95.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+80.4%
|
46
−80.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−78.8%
|
118
+78.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
76
+7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Battlefield 5 | 40−45
+135%
|
17
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+93%
|
43
−93%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−74.2%
|
115
+74.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+86.4%
|
22
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+419%
|
16
−419%
|
Hitman 3 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+313%
|
16
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+156%
|
16
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
这就是 R9 270X 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R9 270X 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,R9 270X的速度要快 1000%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX250的速度要快 79%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 270X 在 67项测试 中领先 (94%)
- GeForce MX250 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 12.62 | 6.26 |
新颖性 | 8 10月 2013 | 20 2月 2019 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 10 瓦特 |
R9 270X 的综合绩效得分高出 101.6%.
另一方面,GeForce MX250 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1700%.
我们推荐使用 Radeon R9 270X,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX250。
应当记住,Radeon R9 270X是为台式计算机设计的,而GeForce MX250是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon R9 270X和GeForce MX250之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。