Radeon Pro WX Vega M GL 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro WX Vega M GL 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650以令人印象深刻的70%超过了Pro WX Vega M GL。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 399 | 264 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 没有数据 | 39.51 |
電源效率 | 12.85 | 18.89 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Polaris 22 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 24 4月 2018(6年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 896 |
核心频率 | 931 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1011 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 5,000 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 80.88 | 93.24 |
带浮点的性能 | 2.588 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | IGP | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 700 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 179.2 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro WX Vega M GL 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 53
−26.4%
| 67
+26.4%
|
1440p | 21−24
−76.2%
| 37
+76.2%
|
4K | 19
−26.3%
| 24
+26.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.22 |
1440p | 没有数据 | 4.03 |
4K | 没有数据 | 6.21 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Battlefield 5 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−142%
|
80
+142%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−186%
|
229
+186%
|
Hitman 3 | 21−24
−113%
|
49
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−356%
|
292
+356%
|
Metro Exodus | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−225%
|
224
+225%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−151%
|
201
+151%
|
Hitman 3 | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−306%
|
260
+306%
|
Metro Exodus | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−199%
|
206
+199%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−75%
|
42
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−110%
|
122
+110%
|
Hitman 3 | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Metro Exodus | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−93.3%
|
145
+93.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Hitman 3 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−73.3%
|
26
+73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−30%
|
13
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
这就是 Pro WX Vega M GL 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的26% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的76% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro WX Vega M GL的速度要快 229%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 356%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro WX Vega M GL 在 6项测试 中领先 (8%)
- GTX 1650 在 65项测试 中领先 (90%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 12.03 | 20.40 |
新颖性 | 24 4月 2018 | 23 4月 2019 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 75 瓦特 |
Pro WX Vega M GL 的耗电量降低了15.4%.
另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 69.6%、年龄优势为 11 个月、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro WX Vega M GL。
应当记住,Radeon Pro WX Vega M GL是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro WX Vega M GL和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。