Radeon Pro 5500M 与 GeForce RTX 3070
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5500M 和 GeForce RTX 3070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070的表现比Pro 5500M高出了230%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 307 | 39 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
成本效益评估 | 没有数据 | 61.01 |
架构 | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | Ampere GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 13 11月 2019(4年 前) | 16 9月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 5888 |
核心频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1300 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 139.2 | 317.4 |
带浮点的性能 | 4.454 gflops | 20.31 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−153%
| 149
+153%
|
1440p | 51
−98%
| 101
+98%
|
4K | 31
−96.8%
| 61
+96.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−425%
|
147
+425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−213%
|
125
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−245%
|
100
+245%
|
Battlefield 5 | 55−60
−217%
|
180−190
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−396%
|
139
+396%
|
Far Cry 5 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Hitman 3 | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−153%
|
220−230
+153%
|
Metro Exodus | 60−65
−136%
|
144
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−302%
|
230−240
+302%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−105%
|
174
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−200%
|
87
+200%
|
Battlefield 5 | 55−60
−217%
|
180−190
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−118%
|
100−110
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−350%
|
126
+350%
|
Far Cry 5 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Hitman 3 | 30−35
−241%
|
116
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−153%
|
220−230
+153%
|
Metro Exodus | 32
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−124%
|
110−120
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−340%
|
255
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−109%
|
178
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−169%
|
78
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−211%
|
100−110
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Far Cry 5 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Hitman 3 | 30−35
−226%
|
111
+226%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−108%
|
181
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−284%
|
223
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−210%
|
121
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−115%
|
116
+115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−268%
|
120−130
+268%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Far Cry 5 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Hitman 3 | 21−24
−357%
|
96
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−306%
|
146
+306%
|
Metro Exodus | 41
−146%
|
101
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−388%
|
166
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−52.2%
|
175
+52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−226%
|
114
+226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Hitman 3 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−142%
|
210−220
+142%
|
Metro Exodus | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−411%
|
97
+411%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−331%
|
69
+331%
|
这就是 Pro 5500M 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的153% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的98% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的97% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070的速度要快 900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 71次测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 17.55 | 57.98 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 16 9月 2020 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 220 瓦特 |
Pro 5500M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了340%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 230.4%、年龄优势为 10 个月.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5500M。
应当记住,Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3070是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。