Radeon 880M 与 Arc Graphics 130V
累積績效評估
我们对 Radeon 880M 和 Arc Graphics 130V 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,880M以令人印象深刻的74%超过了Arc Graphics 130V。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 880M和Arc Graphics 130V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 285 | 424 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 92.30 | 没有数据 |
架构 | RDNA 3.5 (2024) | Xe² (2024) |
代号 | Strix Point | Lunar Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 7月 2024(不到一年) | 24 9月 2024(不到一年) |
詳細規格
Radeon 880M和Arc Graphics 130V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 880M和Arc Graphics 130V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 7 |
核心频率 | 400 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2900 MHz | 1850 MHz |
晶体管数 | 34,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 4 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 92.80 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.97 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 32 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 12 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 880M和Arc Graphics 130V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon 880M和Arc Graphics 130V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 使用系统的 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存频率 | 使用系统的 | 没有数据 |
共享内存 | + | + |
連線與輸出
列出Radeon 880M和Arc Graphics 130V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 880M和Arc Graphics 130V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.8 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基準效能
这些是Radeon 880M和Arc Graphics 130V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 880M 和Arc Graphics 130V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 36
+16.1%
| 31
−16.1%
|
1440p | 22
+83.3%
| 12−14
−83.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike 2 | 95
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
Counter-Strike 2 | 70
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Fortnite | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Valorant | 140−150
+42%
|
100−105
−42%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
Counter-Strike 2 | 39
+56%
|
25
−56%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+43.1%
|
160−170
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Fortnite | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Grand Theft Auto V | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Valorant | 140−150
+42%
|
100−105
−42%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Valorant | 140−150
+42%
|
100−105
−42%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+65.1%
|
80−85
−65.1%
|
Grand Theft Auto V | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+152%
|
65−70
−152%
|
Valorant | 170−180
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Valorant | 100−110
+84.5%
|
55−60
−84.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
这就是 Radeon 880M 和 Arc Graphics 130V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 880M 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 880M 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Radeon 880M的速度要快 240%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc Graphics 130V的速度要快 29%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 880M 在 59项测试 中领先 (98%)
- Arc Graphics 130V 在 1次测试 中领先 (2%)
其他比較
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