RTX A2000 Mobile 与 L4
绩效总分
我们比较了 RTX A2000 Mobile 和 L4,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,L4以适度的 16% 优于RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000 Mobile和L4架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 207 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.82 | 28.79 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA106 | AD104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
详细规格
RTX A2000 Mobile和L4的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000 Mobile和L4性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 7424 |
核心频率 | 893 MHz | 795 MHz |
Boost模式下的频率 | 1358 MHz | 2040 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 35,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 Watt | 72 Watt |
纹理填充率 | 108.6 | 489.6 |
带浮点的性能 | 6.953 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 240 |
Tensor Cores | 80 | 240 |
Ray Tracing Cores | 20 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A2000 Mobile和L4与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 169 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A2000 Mobile和L4上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1563 MHz |
内存通过量 | 176.0 千兆字节/s | 300.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A2000 Mobile和L4上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了RTX A2000 Mobile和L4支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是RTX A2000 Mobile和L4基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 Mobile 和L4的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
−15.4%
| 90−95
+15.4%
|
1440p | 43
−4.7%
| 45−50
+4.7%
|
4K | 40
−12.5%
| 45−50
+12.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Metro Exodus | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
这就是 RTX A2000 Mobile 和 L4 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,L4 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,L4 的5% 速度更快
- 在 4K 中,L4 的13% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 25.74 | 29.85 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 72 瓦特 |
L4 的综合绩效得分高出 16%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了31.9%.
我们推荐使用 L4,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的,而L4是为工作站设计的。
如果您仍然对在RTX A2000 Mobile和L4之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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