Quadro T2000 (移动) 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 Quadro T2000 (移动) 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580 比 T2000 (移动) 高出相当大的 47%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T2000 (Laptop)和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 266 | 184 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
電源效率 | 23.71 | 11.94 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117 | DG2-512 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
详细规格
Quadro T2000 (Laptop)和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T2000 (Laptop)和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 3072 |
核心频率 | 1575 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 384.0 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T2000 (Laptop)和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro T2000 (Laptop)和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro T2000 (Laptop)和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Quadro T2000 (Laptop)和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro T2000 (移动)和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T2000 (移动) 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70−75
−47.1%
| 103
+47.1%
|
1440p | 35−40
−54.3%
| 54
+54.3%
|
4K | 21−24
−52.4%
| 32
+52.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−124%
|
103
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−143%
|
85
+143%
|
Battlefield 5 | 65−70
−95.6%
|
130−140
+95.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−85.5%
|
100−110
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−72.7%
|
170−180
+72.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−84.5%
|
130−140
+84.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−41.9%
|
130−140
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
Battlefield 5 | 65−70
−95.6%
|
130−140
+95.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−85.5%
|
100−110
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−72.7%
|
170−180
+72.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−84.5%
|
130−140
+84.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−210%
|
214
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−87%
|
85−90
+87%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−41.9%
|
130−140
+41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+46%
|
87
−46%
|
Hitman 3 | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−157%
|
177
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55%
|
60
−55%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
Metro Exodus | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−202%
|
130
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−63.6%
|
190−200
+63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Hitman 3 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−75.7%
|
180−190
+75.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
这就是 T2000 (移动) 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的47% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的54% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T2000 (移动)的速度要快 55%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 210%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- Arc A580 在 64项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 20.73 | 30.46 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 175 瓦特 |
T2000 (移动) 的耗电量降低了191.7%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 46.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 Quadro T2000 (移动)。
应当记住,Quadro T2000 (移动)是为移动工作站设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro T2000 (移动)和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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