Quadro RTX 3000 (移动) 与 GeForce MX570
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce MX570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)以令人印象深刻的77%超过了MX570。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 206 | 350 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.76 | 41.22 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 5月 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2048 |
核心频率 | 945 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 73.92 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 64 |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
+92%
| 50−55
−92%
|
4K | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+57.3%
|
95−100
−57.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+57.3%
|
95−100
−57.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+57.3%
|
95−100
−57.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+94.8%
|
75−80
−94.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+60.4%
|
90−95
−60.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+81.1%
|
70−75
−81.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的92% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3000 (移动) 无一例外地超过了 GeForce MX570。
利弊总结
业绩评级 | 26.22 | 14.84 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 76.7%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.
另一方面,GeForce MX570 的50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了220%.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX570。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce MX570是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce MX570之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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