Quadro P3200 与 Iris Xe Graphics G7 96EUs
绩效总分
我们比较了 Quadro P3200 和 Iris Xe Graphics G7 96EUs,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P3200的表现比Iris Xe Graphics G7 96EUs高出了141%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 461 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 76 |
電源效率 | 21.06 | 23.44 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | GP104 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
详细规格
Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 96 |
核心频率 | 1328 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1543 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 172.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.53 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1753 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 168.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3200 和Iris Xe Graphics G7 96EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
+223%
| 26
−223%
|
1440p | 35−40
+119%
| 16
−119%
|
4K | 28
+155%
| 11
−155%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+195%
|
22
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
Far Cry 5 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−15.9%
|
124
+15.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+253%
|
17
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+316%
|
30−35
−316%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+10%
|
90
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+283%
|
21−24
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Battlefield 5 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Far Cry 5 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Hitman 3 | 45−50
+100%
|
23
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−4.7%
|
112
+4.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+182%
|
28
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+131%
|
26
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.9%
|
84
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+186%
|
14
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+104%
|
23
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Far Cry 5 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Forza Horizon 4 | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+130%
|
20
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+365%
|
23
−365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+221%
|
24
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+329%
|
14
−329%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+217%
|
40−45
−217%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Metro Exodus | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+158%
|
19
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Hitman 3 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Metro Exodus | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+133%
|
12
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
这就是 Quadro P3200 和 Iris Xe Graphics G7 96EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P3200 的223% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P3200 的119% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P3200 的155% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P3200的速度要快 400%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Iris Xe Graphics G7 96EUs的速度要快 16%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P3200 在 70项测试 中领先 (97%)
- Iris Xe Graphics G7 96EUs 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 22.74 | 9.45 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 15 8月 2020 |
工艺过程 | 16 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 28 瓦特 |
Quadro P3200 的综合绩效得分高出 140.6%.
另一方面,Iris Xe Graphics G7 96EUs 的年龄优势为 2 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了167.9%.
我们推荐使用 Quadro P3200,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe Graphics G7 96EUs。
应当记住,Quadro P3200是为移动工作站设计的,而Iris Xe Graphics G7 96EUs是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P3200和Iris Xe Graphics G7 96EUs之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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