Quadro P3000 (移动) 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P3000 (移动) 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile以令人印象深刻的56%超过了P3000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 322 | 210 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 53 |
電源效率 | 15.40 | 24.08 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2560 |
核心频率 | 1088 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 97.20 | 82.80 |
带浮点的性能 | 3.11 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 168 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3000 (移动) 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 64
−17.2%
| 75
+17.2%
|
1440p | 24−27
−75%
| 42
+75%
|
4K | 28
+12%
| 25
−12%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−113%
|
143
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−88.5%
|
98
+88.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−157%
|
231
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−103%
|
77
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50%
|
78
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−64.1%
|
105
+64.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−126%
|
203
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2.2%
|
92
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−40.6%
|
90
+40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+221%
|
28
−221%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−55.8%
|
81
+55.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−33.6%
|
140−150
+33.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−20.9%
|
139
+20.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−75%
|
56
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−28%
|
120−130
+28%
|
Metro Exodus | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
这就是 P3000 (移动) 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的75% 速度更快
- 在 4K 中,P3000 (移动) 的12% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,P3000 (移动)的速度要快 221%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 157%。
总而言之,在流行的游戏中:
- P3000 (移动) 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 68项测试 中领先 (94%)
利弊总结
业绩评级 | 16.83 | 26.32 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
P3000 (移动) 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 56.4%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P3000 (移动)。
应当记住,Quadro P3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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