Quadro P1000 与 GeForce RTX 2080 Super
累積績效評估
我们比较了 Quadro P1000 和 GeForce RTX 2080 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比P1000高出了336%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 421 | 62 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.62 | 31.44 |
電源效率 | 20.08 | 14.01 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP107 | TU104 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 7 2月 2017(8年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $375 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 Super 的 459% 性价比高于 Quadro P1000。
詳細規格
Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 3072 |
核心频率 | 1493 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1519 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 48.61 | 348.5 |
带浮点的性能 | 1.555 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 267 mm |
宽度 | MXM Module | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 96.13 千兆字节/s | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P1000和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P1000 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
−204%
| 140
+204%
|
1440p | 21−24
−357%
| 96
+357%
|
4K | 11
−545%
| 71
+545%
|
每格成本,美元
1080p | 8.15
−63.3%
| 4.99
+63.3%
|
1440p | 17.86
−145%
| 7.28
+145%
|
4K | 34.09
−246%
| 9.85
+246%
|
- 在 RTX 2080 Super 的每格成本較 1080p 低 63% 。
- 在 RTX 2080 Super 的每格成本較 1440p 低 145% 。
- 在 RTX 2080 Super 的每格成本較 4K 低 246% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−391%
|
110−120
+391%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−502%
|
277
+502%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Metro Exodus | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
Valorant | 45−50
−385%
|
223
+385%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−403%
|
191
+403%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−385%
|
97
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Dota 2 | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Far Cry 5 | 45−50
−109%
|
94
+109%
|
Fortnite | 41
−322%
|
173
+322%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−389%
|
225
+389%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−169%
|
113
+169%
|
Metro Exodus | 30−35
−172%
|
87
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−141%
|
248
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−157%
|
77
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Valorant | 45−50
−209%
|
142
+209%
|
World of Tanks | 160−170
−72.2%
|
270−280
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−248%
|
80
+248%
|
Dota 2 | 40−45
−207%
|
129
+207%
|
Far Cry 5 | 45−50
−393%
|
222
+393%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−311%
|
189
+311%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−290%
|
117
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−83%
|
161
+83%
|
Valorant | 45−50
−372%
|
217
+372%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Dota 2 | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−140%
|
170−180
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
World of Tanks | 80−85
−293%
|
300−350
+293%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Far Cry 5 | 24−27
−515%
|
160
+515%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−422%
|
141
+422%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Metro Exodus | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
Valorant | 27−30
−462%
|
163
+462%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Dota 2 | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−403%
|
171
+403%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Dota 2 | 21−24
−427%
|
116
+427%
|
Far Cry 5 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Fortnite | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Valorant | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
这就是 Quadro P1000 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的204% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的357% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的545% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,RTX 2080 Super 无一例外地超过了 Quadro P1000。
優缺點摘要
业绩评级 | 11.28 | 49.20 |
新颖性 | 7 2月 2017 | 23 7月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 250 瓦特 |
Quadro P1000 的耗电量降低了525%.
另一方面,RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 336.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 Quadro P1000。
应当记住,Quadro P1000是为工作站设计的,而GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。