Quadro M5500 与 GeForce GTX 970
绩效总分
我们比较了 Quadro M5500 和 GeForce GTX 970,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 970 明显22% 超过M5500。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5500和GeForce GTX 970架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 263 | 211 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 57 |
成本效益评估 | 没有数据 | 13.62 |
電源效率 | 9.50 | 11.72 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GM204 | GM204 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 8 4月 2016(8年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M5500和GeForce GTX 970的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5500和GeForce GTX 970性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1664 |
核心频率 | 1140 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1165 MHz | 1178 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 5,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 148 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 98 °C |
纹理填充率 | 149.1 | 122.5 |
带浮点的性能 | 4.772 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 128 | 104 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M5500和GeForce GTX 970与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
Quadro M5500和GeForce GTX 970上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 211 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M5500和GeForce GTX 970上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M5500和GeForce GTX 970技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M5500和GeForce GTX 970支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是Quadro M5500和GeForce GTX 970基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M5500 和GeForce GTX 970的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
−31.7%
| 79
+31.7%
|
1440p | 40−45
−22.5%
| 49
+22.5%
|
4K | 30−35
−33.3%
| 40
+33.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.16 |
1440p | 没有数据 | 6.71 |
4K | 没有数据 | 8.23 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+103%
|
35
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−137%
|
109
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+7%
|
43
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
这就是 Quadro M5500 和 GTX 970 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的32% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的23% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro M5500的速度要快 103%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 137%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro M5500 在 4项测试 中领先 (6%)
- GTX 970 在 68项测试 中领先 (94%)
利弊总结
业绩评级 | 20.51 | 24.97 |
新颖性 | 8 4月 2016 | 19 9月 2014 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 148 瓦特 |
Quadro M5500 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 970 的综合绩效得分高出 21.7%、耗电量降低了1.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 Quadro M5500。
应当记住,Quadro M5500是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 970是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M5500和GeForce GTX 970之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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