Quadro M4000M 与 GeForce RTX 2080
绩效总分
我们比较了 Quadro M4000M 和 GeForce RTX 2080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080的表现比M4000M高出了204%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M4000M和GeForce RTX 2080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 335 | 65 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 28.25 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM204 | Turing TU104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 2 10月 2015(8年 前) | 27 8月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M4000M和GeForce RTX 2080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M4000M和GeForce RTX 2080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,280 | 2944 |
核心频率 | 975 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1013 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 215 Watt |
纹理填充率 | 78.00 | 314.6 |
带浮点的性能 | 2.496 gflops | 10.07 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M4000M和GeForce RTX 2080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro M4000M和GeForce RTX 2080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5012 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M4000M和GeForce RTX 2080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M4000M和GeForce RTX 2080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M4000M和GeForce RTX 2080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro M4000M和GeForce RTX 2080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M4000M 和GeForce RTX 2080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
−130%
| 145
+130%
|
1440p | 30−35
−237%
| 101
+237%
|
4K | 21−24
−238%
| 71
+238%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Battlefield 5 | 50−55
−273%
|
194
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−313%
|
132
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Far Cry 5 | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−275%
|
165
+275%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−154%
|
262
+154%
|
Hitman 3 | 30−35
−335%
|
135
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−225%
|
263
+225%
|
Metro Exodus | 55−60
−162%
|
144
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−148%
|
109
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−313%
|
215
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−212%
|
253
+212%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−325%
|
153
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
Battlefield 5 | 50−55
−250%
|
182
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−266%
|
117
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Far Cry 5 | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−186%
|
126
+186%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−136%
|
243
+136%
|
Hitman 3 | 30−35
−323%
|
131
+323%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−214%
|
254
+214%
|
Metro Exodus | 55−60
−162%
|
144
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−166%
|
117
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−166%
|
100−110
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−200%
|
243
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Far Cry 5 | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−28.2%
|
132
+28.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−271%
|
115
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−109%
|
169
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−125%
|
99
+125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−297%
|
123
+297%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry 5 | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−149%
|
212
+149%
|
Hitman 3 | 18−20
−321%
|
80
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−291%
|
129
+291%
|
Metro Exodus | 27−30
−207%
|
89
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−144%
|
239
+144%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−265%
|
95
+265%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−313%
|
66
+313%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Hitman 3 | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−44.4%
|
117
+44.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Far Cry 5 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
这就是 M4000M 和 RTX 2080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的130% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的237% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的238% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M4000M的速度要快 3%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 533%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M4000M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2080 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 16.02 | 48.73 |
新颖性 | 2 10月 2015 | 27 8月 2018 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 215 瓦特 |
M4000M 的耗电量降低了115%.
另一方面,RTX 2080 的综合绩效得分高出 204.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 Quadro M4000M。
应当记住,Quadro M4000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M4000M和GeForce RTX 2080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。