Quadro M1000M 与 GeForce MX330

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro M1000M 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。

M1000M
2015
2 千兆字节/4 千兆字节 GDDR5,40 Watt
7.41
+18%

根据我们的综合基准结果,M1000M以适度的 18% 优于MX330。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M1000M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位546590
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估4.54没有数据
電源效率12.7043.05
架构Maxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
代号GM107GP108
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期18 8月 2015(9年 前)10 2月 2020(5年 前)
发布时的价格$200.89 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Quadro M1000M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M1000M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量512384
核心频率993 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1072 MHz1594 MHz
晶体管数1,870 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗40 Watt10 Watt
纹理填充率31.7838.26
带浮点的性能1.017 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

外型尺寸與相容性

负责Quadro M1000M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Quadro M1000M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节/4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz1502 MHz
内存通过量80 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro M1000M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.2没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro M1000M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro M1000M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

合成基準效能

这些是Quadro M1000M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

M1000M 7.41
+18%
GeForce MX330 6.28

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

M1000M 2849
+18%
GeForce MX330 2414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

M1000M 4230
GeForce MX330 4834
+14.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

M1000M 3498
GeForce MX330 3762
+7.6%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

M1000M 23422
+13%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

M1000M 8528
GeForce MX330 10706
+25.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

M1000M 7972
GeForce MX330 10022
+25.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

M1000M 8471
GeForce MX330 9906
+16.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M1000M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD39
+69.6%
23
−69.6%
4K13
−76.9%
23
+76.9%

每格成本,美元

1080p5.15没有数据
4K15.45没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Battlefield 5 30−33
+3.4%
29
−3.4%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Fortnite 40−45
−50%
63
+50%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
31
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 75−80
−57.3%
118
+57.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Battlefield 5 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+14.3%
95−100
−14.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 50−55
−29.6%
70
+29.6%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Fortnite 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
22
−40.9%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+19%
21−24
−19%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
11
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Valorant 75−80
−41.3%
106
+41.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 50−55
−18.5%
64
+18.5%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12
+9.1%
Valorant 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+100%
21
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Valorant 75−80
+17.9%
65−70
−17.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

这就是 M1000M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M1000M 的70% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的77% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,M1000M的速度要快 133%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 57%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • M1000M 在 53项测试 中领先 (82%)
  • GeForce MX330 在 7项测试 中领先 (11%)
  • 在 5项测试 (8%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 7.41 6.28
新颖性 18 8月 2015 10 2月 2020
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 40 瓦特 10 瓦特

M1000M 的综合绩效得分高出 18%.

另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.

我们推荐使用 Quadro M1000M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。

应当记住,Quadro M1000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。

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NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

其他比較

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社區評分

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3.5 580 票

以1到5分的等级为Quadro M1000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2242 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
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