GeForce RTX 3080 与 RTX 3000 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 RTX 3000 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080以令人印象深刻的54%超过了RTX 3000 Ada Generation Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 26 | 92 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.20 | 没有数据 |
電源效率 | 14.19 | 25.57 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA102 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 4608 |
核心频率 | 1440 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 465.1 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 272 | 没有数据 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和RTX 3000 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+67%
| 100−110
−67%
|
1440p | 125
+56.3%
| 80−85
−56.3%
|
4K | 86
+56.4%
| 55−60
−56.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
Battlefield 5 | 200−210
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+55.3%
|
150−160
−55.3%
|
Hitman 3 | 116
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+61.3%
|
150−160
−61.3%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+59.4%
|
170−180
−59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+55%
|
160−170
−55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Battlefield 5 | 200−210
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+55.3%
|
150−160
−55.3%
|
Hitman 3 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+61.3%
|
150−160
−61.3%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+55.2%
|
210−220
−55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+58.7%
|
150−160
−58.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+55.3%
|
150−160
−55.3%
|
Hitman 3 | 110
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+59.4%
|
180−190
−59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+59.4%
|
170−180
−59.4%
|
Hitman 3 | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Metro Exodus | 107
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+56.4%
|
140−150
−56.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+64.7%
|
150−160
−64.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Hitman 3 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+60%
|
140−150
−60%
|
Metro Exodus | 142
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
这就是 RTX 3080 和 RTX 3000 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的67% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的56% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 65.38 | 42.35 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 54.4%、最大 VRAM 容量比 25 高 #%.
另一方面,RTX 3000 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 2 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了178.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 RTX 3000 Ada Generation Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而RTX 3000 Ada Generation Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080和RTX 3000 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。