GeForce RTX 3080 vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.40
+56.5%

RTX 3080 przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2695
Miejsce według popularności93nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.21brak danych
Wydajność energetyczna14.1525.16
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGA102brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)21 marca 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87044608
Częstotliwość rdzenia1440 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów28,300 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami465.1brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPSbrak danych
ROPs96brak danych
TMUs272brak danych
Tensor Cores272brak danych
Ray Tracing Cores68brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2-
CUDA8.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 65.40
+56.5%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.80

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25227
+56.5%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16123

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+86.2%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 28847

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+90.8%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20571

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+128%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD169
+69%
100−110
−69%
1440p127
+58.8%
80−85
−58.8%
4K86
+72%
50−55
−72%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.14brak danych
1440p5.50brak danych
4K8.13brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+57.5%
80−85
−57.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+58.8%
85−90
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 111
+58.6%
70−75
−58.6%
Battlefield 5 200−210
+60.8%
130−140
−60.8%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 138
+62.4%
85−90
−62.4%
Far Cry 5 110−120
+64.3%
70−75
−64.3%
Far Cry New Dawn 150−160
+59%
100−105
−59%
Forza Horizon 4 230−240
+66.4%
140−150
−66.4%
Hitman 3 116
+65.7%
70−75
−65.7%
Horizon Zero Dawn 240−250
+61.3%
150−160
−61.3%
Metro Exodus 144
+60%
90−95
−60%
Red Dead Redemption 2 131
+63.8%
80−85
−63.8%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+59.4%
170−180
−59.4%
Watch Dogs: Legion 248
+65.3%
150−160
−65.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+58.8%
85−90
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 96
+60%
60−65
−60%
Battlefield 5 200−210
+60.8%
130−140
−60.8%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 134
+57.6%
85−90
−57.6%
Far Cry 5 110−120
+64.3%
70−75
−64.3%
Far Cry New Dawn 150−160
+59%
100−105
−59%
Forza Horizon 4 230−240
+66.4%
140−150
−66.4%
Hitman 3 118
+57.3%
75−80
−57.3%
Horizon Zero Dawn 240−250
+61.3%
150−160
−61.3%
Metro Exodus 144
+60%
90−95
−60%
Red Dead Redemption 2 120−130
+60%
75−80
−60%
Shadow of the Tomb Raider 326
+63%
200−210
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+63.5%
85−90
−63.5%
Watch Dogs: Legion 238
+58.7%
150−160
−58.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+58.8%
85−90
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 88
+60%
55−60
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 131
+63.8%
80−85
−63.8%
Far Cry 5 110−120
+64.3%
70−75
−64.3%
Forza Horizon 4 230−240
+66.4%
140−150
−66.4%
Hitman 3 110
+57.1%
70−75
−57.1%
Horizon Zero Dawn 182
+65.5%
110−120
−65.5%
Shadow of the Tomb Raider 287
+59.4%
180−190
−59.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+56.8%
95−100
−56.8%
Watch Dogs: Legion 101
+68.3%
60−65
−68.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+63.8%
80−85
−63.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+58.9%
95−100
−58.9%
Far Cry New Dawn 100−110
+58.5%
65−70
−58.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Assassin's Creed Valhalla 76
+68.9%
45−50
−68.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+71.1%
45−50
−71.1%
Cyberpunk 2077 86
+72%
50−55
−72%
Far Cry 5 75−80
+71.1%
45−50
−71.1%
Forza Horizon 4 270−280
+59.4%
170−180
−59.4%
Hitman 3 112
+60%
70−75
−60%
Horizon Zero Dawn 151
+58.9%
95−100
−58.9%
Metro Exodus 107
+64.6%
65−70
−64.6%
Shadow of the Tomb Raider 219
+68.5%
130−140
−68.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Watch Dogs: Legion 247
+64.7%
150−160
−64.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+62.5%
80−85
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Far Cry New Dawn 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Hitman 3 57
+62.9%
35−40
−62.9%
Horizon Zero Dawn 220−230
+60%
140−150
−60%
Metro Exodus 142
+57.8%
90−95
−57.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+64.3%
70−75
−64.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Assassin's Creed Valhalla 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Far Cry 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Forza Horizon 4 100−110
+66.2%
65−70
−66.2%
Shadow of the Tomb Raider 135
+58.8%
85−90
−58.8%
Watch Dogs: Legion 54
+80%
30−33
−80%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+58.3%
60−65
−58.3%

W ten sposób RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 69% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 59% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 72% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.40 41.80
Nowość 1 września 2020 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 115 Wat

RTX 3080 ma 56.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 178.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 3000 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Mobile
RTX 3000 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5901 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 głosów

Oceń RTX 3000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub RTX 3000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.