GeForce RTX 3080 与 GTS 450 Rev. 2
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3080 和 GeForce GTS 450 Rev. 2 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比GTS 450 Rev. 2高出了1383%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和GeForce GTS 450 Rev. 2架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 26 | 661 |
按受欢迎程度排列 | 87 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.22 | 没有数据 |
電源效率 | 14.76 | 3.00 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | GA102 | GF116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080和GeForce GTS 450 Rev. 2的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和GeForce GTS 450 Rev. 2性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 192 |
核心频率 | 1440 MHz | 783 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 28,300 million | 1,170 million |
工艺过程 | 8 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 106 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 25.06 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 272 | 32 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080和GeForce GTS 450 Rev. 2与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 285 mm | 210 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080和GeForce GTS 450 Rev. 2上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR5 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 902 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 57.73 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080和GeForce GTS 450 Rev. 2上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080和GeForce GTS 450 Rev. 2支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | 2.1 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和GeForce GTS 450 Rev. 2的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+1570%
| 10−12
−1570%
|
1440p | 125
+1463%
| 8−9
−1463%
|
4K | 86
+1620%
| 5−6
−1620%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1475%
|
8−9
−1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+1433%
|
9−10
−1433%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1564%
|
14−16
−1564%
|
Hitman 3 | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1413%
|
16−18
−1413%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+1406%
|
18−20
−1406%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+1450%
|
16−18
−1450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1564%
|
14−16
−1564%
|
Hitman 3 | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1413%
|
16−18
−1413%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+1452%
|
21−24
−1452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+1388%
|
16−18
−1388%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1564%
|
14−16
−1564%
|
Hitman 3 | 110
+1471%
|
7−8
−1471%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+1417%
|
12−14
−1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+1494%
|
18−20
−1494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1406%
|
18−20
−1406%
|
Hitman 3 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Metro Exodus | 107
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+1464%
|
14−16
−1464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+1444%
|
16−18
−1444%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+1525%
|
8−9
−1525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Hitman 3 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1500%
|
14−16
−1500%
|
Metro Exodus | 142
+1478%
|
9−10
−1478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
这就是 RTX 3080 和 GTS 450 Rev. 2 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的1570% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的1463% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的1620% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 65.38 | 4.41 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 15 3月 2011 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 106 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 1382.5%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 900 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTS 450 Rev. 2 的耗电量降低了201.9%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 450 Rev. 2。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080和GeForce GTS 450 Rev. 2之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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