GeForce RTX 3080 vs GTS 450 Rev. 2
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 supera GTS 450 Rev. 2 di un enorme 1382% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di GeForce GTS 450 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 661 |
Posto per popolarità | 93 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.15 | 2.88 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GA102 | GF116 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 15 marzo 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 783 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 28,300 million | 1,170 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 106 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 25.06 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 272 | 32 |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | 210 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 902 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 57.73 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | 2.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+1570%
| 10−12
−1570%
|
1440p | 125
+1463%
| 8−9
−1463%
|
4K | 86
+1620%
| 5−6
−1620%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.59 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1475%
|
8−9
−1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+1433%
|
9−10
−1433%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1564%
|
14−16
−1564%
|
Hitman 3 | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1413%
|
16−18
−1413%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+1406%
|
18−20
−1406%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+1450%
|
16−18
−1450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1564%
|
14−16
−1564%
|
Hitman 3 | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1413%
|
16−18
−1413%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+1452%
|
21−24
−1452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+1388%
|
16−18
−1388%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1564%
|
14−16
−1564%
|
Hitman 3 | 110
+1471%
|
7−8
−1471%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+1417%
|
12−14
−1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+1494%
|
18−20
−1494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1406%
|
18−20
−1406%
|
Hitman 3 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Metro Exodus | 107
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+1464%
|
14−16
−1464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+1444%
|
16−18
−1444%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+1525%
|
8−9
−1525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Hitman 3 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1500%
|
14−16
−1500%
|
Metro Exodus | 142
+1478%
|
9−10
−1478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
È così che RTX 3080 e GTS 450 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 1570% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 1463% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 1620% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.37 | 4.41 |
Novità | 1 settembre 2020 | 15 marzo 2011 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 106 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1382.3%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 900%, e un processo litografico 400% più avanzato.
GTS 450 Rev. 2, invece, ha un consumo energetico inferiore del 201.9%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 Rev. 2 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e GeForce GTS 450 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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