GeForce RTX 2070 与 Radeon Pro 5500M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 和 Radeon Pro 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070的表现比Pro 5500M高出了138%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 313 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 32.78 | 没有数据 |
電源效率 | 16.54 | 14.30 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU106 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 17 10月 2018(6年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1536 |
核心频率 | 1410 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 233.3 | 139.2 |
带浮点的性能 | 7.465 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 和Radeon Pro 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 129
+122%
| 58
−122%
|
1440p | 88
+49.2%
| 59
−49.2%
|
4K | 62
+87.9%
| 33
−87.9%
|
每格成本,美元
1080p | 3.87 | 没有数据 |
1440p | 5.67 | 没有数据 |
4K | 8.05 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+190%
|
30−35
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+190%
|
30−35
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+200%
|
15
−200%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+184%
|
70−75
−184%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+161%
|
41
−161%
|
Metro Exodus | 103
+53.7%
|
67
−53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+46.7%
|
75
−46.7%
|
Valorant | 208
+145%
|
85
−145%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+181%
|
55−60
−181%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+190%
|
30−35
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+208%
|
12
−208%
|
Dota 2 | 130
+56.6%
|
83
−56.6%
|
Far Cry 5 | 93
+50%
|
60−65
−50%
|
Fortnite | 166
+72.9%
|
95−100
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+184%
|
70−75
−184%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Grand Theft Auto V | 127
+84.1%
|
69
−84.1%
|
Metro Exodus | 80
+73.9%
|
46
−73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+218%
|
77
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+132%
|
28
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
Valorant | 125
+76.1%
|
70−75
−76.1%
|
World of Tanks | 270−280
+34.1%
|
208
−34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+190%
|
30−35
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 130
+21.5%
|
107
−21.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
+31.6%
|
76
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+184%
|
70−75
−184%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+8.2%
|
120−130
−8.2%
|
Valorant | 184
+557%
|
28
−557%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+63.6%
|
107
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
World of Tanks | 260−270
+125%
|
118
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 130−140
+178%
|
49
−178%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Metro Exodus | 82
+100%
|
41
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Valorant | 127
+477%
|
22
−477%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Dota 2 | 86
+244%
|
25
−244%
|
Grand Theft Auto V | 86
+244%
|
25
−244%
|
Metro Exodus | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+117%
|
59
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+244%
|
25
−244%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 116
+115%
|
54
−115%
|
Far Cry 5 | 60−65
+156%
|
25
−156%
|
Fortnite | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Valorant | 68
+353%
|
15
−353%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
这就是 RTX 2070 和 Pro 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 的122% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 的49% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 的88% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070的速度要快 557%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5500M的速度要快 9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 在 63项测试 中领先 (97%)
- Pro 5500M 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 41.98 | 17.63 |
新颖性 | 17 10月 2018 | 13 11月 2019 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 85 瓦特 |
RTX 2070 的综合绩效得分高出 138.1%.
另一方面,Pro 5500M 的年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了105.9%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5500M。
应当记住,GeForce RTX 2070是为台式计算机设计的,而Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070和Radeon Pro 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。