GeForce RTX 2070 (移动) 与 Quadro P5200
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Quadro P5200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)以适度的 10% 优于P5200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P5200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 149 | 176 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.67 | 21.61 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106B | GP104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 21 2月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P5200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P5200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2560 |
核心频率 | 1305 MHz | 1556 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1746 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 279.4 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 8.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P5200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P5200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1800 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 230.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P5200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P5200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P5200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro P5200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Quadro P5200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+8%
| 112
−8%
|
1440p | 77
+10%
| 70−75
−10%
|
4K | 44
+15.8%
| 38
−15.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+44.9%
|
65−70
−44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Battlefield 5 | 142
+36.5%
|
100−110
−36.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 125
+76.1%
|
70−75
−76.1%
|
Far Cry New Dawn | 127
+56.8%
|
80−85
−56.8%
|
Forza Horizon 4 | 382
+123%
|
170−180
−123%
|
Hitman 3 | 100
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+68.3%
|
130−140
−68.3%
|
Metro Exodus | 143
+33.6%
|
100−110
−33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+22.4%
|
152
−22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+90.6%
|
110−120
−90.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Battlefield 5 | 127
+22.1%
|
100−110
−22.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 97
+36.6%
|
70−75
−36.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 287
+67.8%
|
170−180
−67.8%
|
Hitman 3 | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+65.5%
|
130−140
−65.5%
|
Metro Exodus | 130
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+33%
|
110−120
−33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+199%
|
65−70
−199%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+80.3%
|
110−120
−80.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−19%
|
65−70
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 73
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
−81.9%
|
170−180
+81.9%
|
Hitman 3 | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−21.9%
|
130−140
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+11.6%
|
110−120
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−109%
|
110−120
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Far Cry New Dawn | 64
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Forza Horizon 4 | 277
+51.4%
|
180−190
−51.4%
|
Hitman 3 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Metro Exodus | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+22.6%
|
160−170
−22.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Hitman 3 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−55.4%
|
150−160
+55.4%
|
Metro Exodus | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+8.7%
|
46
−8.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 Quadro P5200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的8% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的10% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 199%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 109%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 57项测试 中领先 (79%)
- Quadro P5200 在 5项测试 中领先 (7%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 34.64 | 31.50 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 21 2月 2018 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 10%、年龄优势为 11 个月、33.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P5200 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了15%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2070 (移动) 和 Quadro P5200 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P5200是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro P5200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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