GeForce RTX 2070 (移动) 与 GTX 970
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce GTX 970,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动) 的 38% 大大超过了GTX 970。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 970架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 152 | 224 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 60 |
成本效益评估 | 没有数据 | 13.73 |
電源效率 | 20.72 | 11.66 |
架构 | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | TU106B | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 970的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 970性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1664 |
核心频率 | 1305 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1178 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 5,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 148 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 98 °C |
纹理填充率 | 213.8 | 122.5 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 144 | 104 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 970与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 970上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 970上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 970技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 970支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GTX 970基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce GTX 970的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+50%
| 80
−50%
|
1440p | 75
+44.2%
| 52
−44.2%
|
4K | 48
+20%
| 40
−20%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.11 |
1440p | 没有数据 | 6.33 |
4K | 没有数据 | 8.23 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 183
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Metro Exodus | 94
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Valorant | 170
+70%
|
100−105
−70%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Dota 2 | 118
+151%
|
47
−151%
|
Far Cry 5 | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Fortnite | 150−160
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 149
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Grand Theft Auto V | 115
+62%
|
71
−62%
|
Metro Exodus | 73
+356%
|
16
−356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+294%
|
63
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+70%
|
70
−70%
|
Valorant | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
World of Tanks | 270−280
+7.8%
|
250−260
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Dota 2 | 117
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry 5 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+121%
|
47
−121%
|
Valorant | 154
+54%
|
100−105
−54%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+28.6%
|
120−130
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
World of Tanks | 220−230
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Metro Exodus | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Valorant | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Metro Exodus | 26
+100%
|
13
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+93.4%
|
61
−93.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Fortnite | 48
+92%
|
25
−92%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Valorant | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 GTX 970 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的50% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的44% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 356%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 96%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 57项测试 中领先 (89%)
- GTX 970 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 34.25 | 24.80 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 19 9月 2014 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 148 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 38.1%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了28.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 970是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。