GeForce RTX 2070 (移动) 与 Quadro P3200
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Quadro P3200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)以令人印象深刻的51%超过了Quadro P3200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P3200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 239 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | N18E-G2 TU106 | N18E-Q1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 27 2月 2017(7年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P3200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P3200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1792 |
核心频率 | 1215 MHz | 708 - 1202 MHz |
Boost模式下的频率 | 1440 MHz | 1228 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 78 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 172.8 |
带浮点的性能 | 6.843 gflops | 5.53 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P3200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P3200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 7008 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 168.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P3200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P3200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P3200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro P3200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Quadro P3200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 122
+41.9%
| 86
−41.9%
|
1440p | 77
+54%
| 50−55
−54%
|
4K | 48
+60%
| 30−35
−60%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+53.8%
|
65
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Battlefield 5 | 142
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+126%
|
45−50
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 125
+136%
|
50−55
−136%
|
Far Cry New Dawn | 127
+112%
|
60−65
−112%
|
Forza Horizon 4 | 382
+179%
|
130−140
−179%
|
Hitman 3 | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+119%
|
100−110
−119%
|
Metro Exodus | 143
+81%
|
75−80
−81%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+44.2%
|
129
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+125%
|
95−100
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+27.3%
|
88
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Battlefield 5 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 97
+83%
|
50−55
−83%
|
Far Cry New Dawn | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Forza Horizon 4 | 287
+109%
|
130−140
−109%
|
Hitman 3 | 96
+109%
|
45−50
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+115%
|
100−110
−115%
|
Metro Exodus | 130
+64.6%
|
75−80
−64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+93.5%
|
75−80
−93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+300%
|
50−55
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+113%
|
95−100
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
+30.6%
|
72
−30.6%
|
Hitman 3 | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 277
+113%
|
130−140
−113%
|
Hitman 3 | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Metro Exodus | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+56.1%
|
130−140
−56.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Hitman 3 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
Metro Exodus | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 Quadro P3200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的42% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的54% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 300%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P3200的速度要快 77%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 70项测试 中领先 (97%)
- Quadro P3200 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 34.67 | 22.98 |
新颖性 | 6 1月 2019 | 27 2月 2017 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 78 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 50.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P3200 的耗电量降低了47.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P3200。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P3200是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro P3200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。