GeForce RTX 2070 (移动) 与 GTX 1080
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce GTX 1080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080以适度的 17% 优于RTX 2070 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 149 | 105 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 63 |
成本效益评估 | 没有数据 | 19.61 |
電源效率 | 20.75 | 15.48 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106B | GP104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 27 5月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2560 |
核心频率 | 1305 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1733 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 180 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
纹理填充率 | 213.8 | 277.3 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 10 千兆字节/s |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 320 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GTX 1080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce GTX 1080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
−5%
| 126
+5%
|
1440p | 75
+0%
| 75
+0%
|
4K | 48
−25%
| 60
+25%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.75 |
1440p | 没有数据 | 7.99 |
4K | 没有数据 | 9.98 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.2%
|
85−90
+19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+13.1%
|
84
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−129%
|
85−90
+129%
|
Forza Horizon 4 | 183
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
Metro Exodus | 94
−18.1%
|
111
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−7.5%
|
114
+7.5%
|
Valorant | 170
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+3.8%
|
130
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−181%
|
85−90
+181%
|
Dota 2 | 118
+4.4%
|
113
−4.4%
|
Far Cry 5 | 79
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
158
+0%
|
Forza Horizon 4 | 149
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
Grand Theft Auto V | 115
−3.5%
|
119
+3.5%
|
Metro Exodus | 73
−13.7%
|
83
+13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+2.5%
|
242
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+3.8%
|
53
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−18.3%
|
142
+18.3%
|
Valorant | 102
−58.8%
|
160−170
+58.8%
|
World of Tanks | 270−280
+2.2%
|
272
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−235%
|
85−90
+235%
|
Dota 2 | 117
+17%
|
100
−17%
|
Far Cry 5 | 90−95
−94.6%
|
179
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 125
−58.4%
|
190−200
+58.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+18.2%
|
88
−18.2%
|
Valorant | 154
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−14.3%
|
72
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−14.3%
|
72
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
World of Tanks | 220−230
−15.3%
|
250−260
+15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−141%
|
40−45
+141%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Metro Exodus | 74
−10.8%
|
82
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−24.6%
|
70−75
+24.6%
|
Valorant | 104
−24%
|
120−130
+24%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Metro Exodus | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+11.3%
|
106
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Dota 2 | 65−70
−98.5%
|
129
+98.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Fortnite | 48
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Valorant | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 GTX 1080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的5% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,GTX 1080 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 49%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080的速度要快 235%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 15项测试 中领先 (23%)
- GTX 1080 在 45项测试 中领先 (70%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 34.67 | 40.47 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 27 5月 2016 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 180 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了56.5%.
另一方面,GTX 1080 的综合绩效得分高出 16.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 (移动)。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GTX 1080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。