GeForce MX450 与 RTX 6000 Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce MX450 和 RTX 6000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 Ada Generation的表现比MX450高出了651%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 457 | 16 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 6.83 |
電源效率 | 26.91 | 16.85 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N17S-G5 / GP107-670-A1 | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 8月 2020(4年 前) | 3 12月 2022(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $6,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 18176 |
核心频率 | 1395 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 76,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 300 Watt |
纹理填充率 | 100.8 | 1,423 |
带浮点的性能 | 3.226 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 64 | 568 |
Tensor Cores | 没有数据 | 568 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 142 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 64.03 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX450 和RTX 6000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 28
−564%
| 186
+564%
|
1440p | 19
−747%
| 161
+747%
|
4K | 28
−318%
| 117
+318%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 36.55 |
1440p | 没有数据 | 42.23 |
4K | 没有数据 | 58.11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−650%
|
240−250
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Battlefield 5 | 30−33
−683%
|
230−240
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Far Cry 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−278%
|
240−250
+278%
|
Hitman 3 | 30
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−398%
|
260−270
+398%
|
Metro Exodus | 55
−182%
|
150−160
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−173%
|
120−130
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−875%
|
300−350
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−62.8%
|
150−160
+62.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−2100%
|
130−140
+2100%
|
Battlefield 5 | 30−33
−683%
|
230−240
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Far Cry 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−278%
|
240−250
+278%
|
Hitman 3 | 29
−345%
|
120−130
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−398%
|
260−270
+398%
|
Metro Exodus | 37
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−356%
|
120−130
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−680%
|
300−350
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−512%
|
150−160
+512%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−1100%
|
130−140
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−650%
|
60−65
+650%
|
Far Cry 5 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−278%
|
240−250
+278%
|
Hitman 3 | 25
−416%
|
120−130
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−1000%
|
260−270
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−940%
|
300−350
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1200%
|
260
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−2086%
|
150−160
+2086%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−297%
|
120−130
+297%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1243%
|
90−95
+1243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−545%
|
270−280
+545%
|
Hitman 3 | 18
−494%
|
100−110
+494%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−845%
|
180−190
+845%
|
Metro Exodus | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1078%
|
210−220
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−354%
|
110−120
+354%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−112%
|
87
+112%
|
Metro Exodus | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2529%
|
184
+2529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
这就是 GeForce MX450 和 RTX 6000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 Ada Generation 的564% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 Ada Generation 的747% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 Ada Generation 的318% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 6000 Ada Generation的速度要快 2529%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 6000 Ada Generation 无一例外地超过了 GeForce MX450。
利弊总结
业绩评级 | 9.68 | 72.72 |
新颖性 | 1 8月 2020 | 3 12月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 300 瓦特 |
GeForce MX450 的耗电量降低了1100%.
另一方面,RTX 6000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 651.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 2300 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 6000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX450。
应当记住,GeForce MX450是为笔记本电脑设计的,而RTX 6000 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX450和RTX 6000 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。