GeForce GTX 965M 与 MX450

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 965M 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 965M
2016
2 千兆字节 GDDR5
9.83
+1.7%

根据我们的综合基准结果,GTX 965M以最小的 2% 优于MX450。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位450454
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率14.4328.39
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
代号GM206SN17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期2016(8年 前)1 8月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce GTX 965M和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1024896
CUDA输送机数1024没有数据
核心频率944 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率1150 MHz1575 MHz
晶体管数2,940 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗unknown25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率73.60100.8
带浮点的性能2.355 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 965M和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI Express 3.0没有数据
介面MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 965M和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率2500 MHz10000 MHz
内存通过量80 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 965M和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
G-SYNC操作法支持+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 965M和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 965M和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.76.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.31.2
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 965M和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 965M 9.83
+1.7%
GeForce MX450 9.67

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 965M 3793
+1.7%
GeForce MX450 3730

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 965M 23562
+3.2%
GeForce MX450 22831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 965M 7322
GeForce MX450 8250
+12.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 965M 5536
+17.2%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 965M 34748
+26%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 965M 14528
GeForce MX450 29303
+102%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 965M 259766
GeForce MX450 335125
+29%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 965M 16483
GeForce MX450 27944
+69.5%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 965M 13861
GeForce MX450 29969
+116%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 965M 66
+15.9%
GeForce MX450 57

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD45
+60.7%
28
−60.7%
1440p23
+53.3%
15
−53.3%
4K21
−14.3%
24
+14.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−113%
32
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+50%
10
−50%
Battlefield 5 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Hitman 3 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Metro Exodus 30−35
−77.4%
55
+77.4%
Red Dead Redemption 2 45
+0%
45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 69
+116%
30−35
−116%
Watch Dogs: Legion 60−65
−49.2%
94
+49.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6
−150%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Hitman 3 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Metro Exodus 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Red Dead Redemption 2 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−25%
40
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+231%
24−27
−231%
Watch Dogs: Legion 60−65
−41.3%
89
+41.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−76.9%
21−24
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 28
−129%
60−65
+129%
Hitman 3 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Horizon Zero Dawn 23
−4.3%
24
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+6.7%
30
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−11.1%
20
+11.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+800%
7
−800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+3.2%
31
−3.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Hitman 3 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Horizon Zero Dawn 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−50%
18
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−23.8%
26
+23.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+11.1%
9−10
−11.1%

这就是 GTX 965M 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 965M 的61% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 965M 的53% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的14% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 965M的速度要快 800%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX450的速度要快 129%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 965M 在 32项测试 中领先 (44%)
  • GeForce MX450 在 20项测试 中领先 (28%)
  • 在 20项测试 (28%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 9.83 9.67
工艺过程 28 nm 12 nm

GTX 965M 的综合绩效得分高出 1.7%.

另一方面,GeForce MX450 的133.3%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 965M 和 GeForce MX450 之间无法宣布明显的赢家。


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NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M
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4 107 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 965M评分:

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3.6 1293 票

以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

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