GeForce MX350 与 Quadro 6000

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX350 和 Quadro 6000,包括规格和性能数据。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.27
+4.5%

根据我们的综合基准结果,MX350以最小的 4% 优于6000。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Quadro 6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位532550
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.15
電源效率25.172.36
架构Pascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
代号GP107GF100
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期10 2月 2020(4年 前)10 12月 2010(13年 前)
发布时的价格没有数据$4,399

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce MX350和Quadro 6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Quadro 6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640448
核心频率747 MHz574 MHz
Boost模式下的频率937 MHz没有数据
晶体管数3,300 million3,100 million
工艺过程14 nm40 nm
(TDP)能源消耗20 Watt204 Watt
纹理填充率29.9832.14
带浮点的性能1.199 TFLOPS1.028 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3256

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX350和Quadro 6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
长度没有数据248 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM 容量和类型

GeForce MX350和Quadro 6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度64 Bit384 Bit
内存频率1752 MHz747 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s143.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX350和Quadro 6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和Quadro 6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX350和Quadro 6000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.0

合成基准性能

这些是GeForce MX350和Quadro 6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.27
+4.5%
Quadro 6000 6.96

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2804
+4.4%
Quadro 6000 2685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13447
+36.6%
Quadro 6000 9845

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Quadro 6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD27
+12.5%
24−27
−12.5%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

每格成本,美元

1080p没有数据183.29
1440p没有数据183.29
4K没有数据183.29

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry New Dawn 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Hitman 3 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 129
+7.5%
120−130
−7.5%
Metro Exodus 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Red Dead Redemption 2 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 95
+5.6%
90−95
−5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 6
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry New Dawn 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Hitman 3 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 116
+5.5%
110−120
−5.5%
Metro Exodus 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Watch Dogs: Legion 88
+10%
80−85
−10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

这就是 GeForce MX350 和 Quadro 6000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX350 的13% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的8% 速度更快

利弊总结


业绩评级 7.27 6.96
新颖性 10 2月 2020 10 12月 2010
最大存储容量 2 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 204 瓦特

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 4.5%、年龄优势为 9 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了920%.

另一方面,Quadro 6000 的最大 VRAM 容量比 200 高 #%.

鉴于性能差异极小,GeForce MX350 和 Quadro 6000 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而Quadro 6000是为工作站设计的。


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