GeForce MX350 与 GTX 650 Ti Boost

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX350 和 GeForce GTX 650 Ti Boost,包括规格和性能数据。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.30

根据我们的综合基准结果,GTX 650 Ti Boost以适度的 19% 优于MX350。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位538495
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据3.25
電源效率25.054.46
架构Pascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
代号GP107GK106
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期10 2月 2020(4年 前)26 3月 2013(11年 前)
发布时的价格没有数据$169

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640768
核心频率747 MHz980 MHz
Boost模式下的频率937 MHz1033 MHz
晶体管数3,300 million2,540 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗20 Watt134 Watt
最高温度没有数据97 °C
纹理填充率29.9866.05
带浮点的性能1.199 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3264

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度没有数据241 mm
高度没有数据11.1厘米
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是1x 6-pin
SLI操作法支持-+

VRAM 容量和类型

GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit192 Bit
内存频率1752 MHz6.0 千兆字节/s
内存通过量56.06 千兆字节/s144.2 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
多台显示器支持没有数据4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据Internal

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Live-+

API 兼容性

列出了GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

合成基准性能

这些是GeForce MX350和GeForce GTX 650 Ti Boost基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.30
GTX 650 Ti Boost 8.71
+19.3%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2811
GTX 650 Ti Boost 3356
+19.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
GTX 650 Ti Boost 4390
+0.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13490
+45.4%
GTX 650 Ti Boost 9281

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX350 13921
+58.5%
GTX 650 Ti Boost 8785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX350 12572
+84.6%
GTX 650 Ti Boost 6809

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和GeForce GTX 650 Ti Boost的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
−15.4%
30−35
+15.4%
1440p31
−12.9%
35−40
+12.9%
4K25
−8%
27−30
+8%

每格成本,美元

1080p没有数据5.63
1440p没有数据4.83
4K没有数据6.26

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry New Dawn 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 4 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Hitman 3 20
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 129
−16.3%
150−160
+16.3%
Metro Exodus 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Red Dead Redemption 2 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Watch Dogs: Legion 95
−15.8%
110−120
+15.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry New Dawn 25
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Hitman 3 20
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 116
−12.1%
130−140
+12.1%
Metro Exodus 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Red Dead Redemption 2 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 25
−8%
27−30
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 88
−13.6%
100−105
+13.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 20
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 19
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 6
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−5%
21−24
+5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

这就是 GeForce MX350 和 GTX 650 Ti Boost 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 650 Ti Boost 的15% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 650 Ti Boost 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 650 Ti Boost 的8% 速度更快

利弊总结


业绩评级 7.30 8.71
新颖性 10 2月 2020 26 3月 2013
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 134 瓦特

GeForce MX350 的年龄优势为 6 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了570%.

另一方面,GTX 650 Ti Boost 的综合绩效得分高出 19.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 650 Ti Boost,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。

应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 650 Ti Boost是为台式计算机设计的。


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