GeForce MX350 vs GTX 650 Ti Boost

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 mit GeForce GTX 650 Ti Boost verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.26

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 650 Ti Boost die GeForce MX350 um moderate 19%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung535488
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben3.08
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1GK106
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)26 März 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$169

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640768
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben768
Kernfrequenz1354 MHz980 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1033 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt134 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit29.9866.05
Gleitkomma-Leistung1.199 gflops1.585 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz6.0 GB/s
Speicherbandbreite56.06 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Live-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.26
GTX 650 Ti Boost 8.66
+19.3%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2802
GTX 650 Ti Boost 3340
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
GTX 650 Ti Boost 4390
+0.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX350 13427
+44%
GTX 650 Ti Boost 9323

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 14049
+59.9%
GTX 650 Ti Boost 8785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+84.6%
GTX 650 Ti Boost 6809

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27
−11.1%
30−35
+11.1%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K26
−15.4%
30−35
+15.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry New Dawn 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 4 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Hitman 3 20
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 129
−16.3%
150−160
+16.3%
Metro Exodus 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Red Dead Redemption 2 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Watch Dogs: Legion 95
−15.8%
110−120
+15.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry New Dawn 25
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Hitman 3 20
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 116
−12.1%
130−140
+12.1%
Metro Exodus 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Red Dead Redemption 2 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 25
−8%
27−30
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 88
−13.6%
100−105
+13.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 20
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 19
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 6
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−5%
21−24
+5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

So konkurrieren GeForce MX350 und GTX 650 Ti Boost in beliebten Spielen:

  • GTX 650 Ti Boost ist 11% schneller in 1080p
  • GTX 650 Ti Boost ist 11% schneller in 1440p
  • GTX 650 Ti Boost ist 15% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.26 8.66
Neuheit 20 Februar 2020 26 März 2013
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 134 Watt

GeForce MX350 hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 436% weniger Stromverbrauch.

GTX 650 Ti Boost hingegen hat eine um 19.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GTX 650 Ti Boost ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und GeForce GTX 650 Ti Boost für Desktops bestimmt ist.


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3.5 1595 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 358 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 Ti Boost auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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