GeForce GTX 1650 SUPER 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile以最小的 3% 优于GTX 1650 SUPER。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 216 | 210 |
按受欢迎程度排列 | 48 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.19 | 53.79 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU116 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2048 |
核心频率 | 1530 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 18,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 129.6 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 71
+1.4%
| 70−75
−1.4%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Counter-Strike 2 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Battlefield 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Battlefield 5 | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 209
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Far Cry 5 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Metro Exodus | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dota 2 | 191
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Far Cry 5 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 200−210
−1%
|
210−220
+1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Valorant | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的10% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 26.29 | 27.21 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 26 2月 2024 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 35 瓦特 |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 3.5%、年龄优势为 4 岁、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了185.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 SUPER 和 RTX 500 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。