GeForce MX250 与 Radeon Vega 7
绩效总分
我们对 GeForce MX250 和 Radeon Vega 7 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Vega 7 明显20% 超过MX250。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和Radeon Vega 7架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 582 | 533 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 12 |
電源效率 | 43.02 | 11.44 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
代号 | GP108B | Cezanne |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 2月 2019(5年 前) | 13 4月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce MX250和Radeon Vega 7的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和Radeon Vega 7性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 448 |
核心频率 | 937 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 9,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 53.20 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX250和Radeon Vega 7与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x4 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX250和Radeon Vega 7上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1502 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce MX250和Radeon Vega 7上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce MX250和Radeon Vega 7支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX250和Radeon Vega 7基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和Radeon Vega 7的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 23
+0%
| 23
+0%
|
1440p | 18−21
−38.9%
| 25
+38.9%
|
4K | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Elden Ring | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Valorant | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 5
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Dota 2 | 40
+135%
|
17
−135%
|
Elden Ring | 11
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Fortnite | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Metro Exodus | 12
−25%
|
15
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 76
+65.2%
|
46
−65.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Valorant | 14
+0%
|
14
+0%
|
World of Tanks | 95−100
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Dota 2 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Far Cry 5 | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 16
−31.3%
|
21
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Valorant | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Elden Ring | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
World of Tanks | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Elden Ring | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Fortnite | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 GeForce MX250 和 Vega 7 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 在 1440p 中,Vega 7 的39% 速度更快
- 在 4K 中,Vega 7 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX250的速度要快 135%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Vega 7的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX250 在 6项测试 中领先 (12%)
- Vega 7 在 39项测试 中领先 (78%)
- 在 5项测试 (10%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。