GeForce GTX 485M 与 MX250

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 485M 和 GeForce MX250 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 485M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
5.28

根据我们的综合基准结果,MX250以最小的 2% 优于GTX 485M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 485M和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位594592
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.2042.68
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF104GP108B
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 1月 2011(14年 前)20 2月 2019(6年 前)

詳細規格

GeForce GTX 485M和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 485M和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1150 MHz937 MHz
Boost模式下的频率没有数据1038 MHz
晶体管数1,950 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率36.8024.91
带浮点的性能0.8832 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 485M和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 485M和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1500 MHz1502 MHz
内存通过量96.0 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 485M和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 485M和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

合成基準效能

这些是GeForce GTX 485M和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 485M 5.28
GeForce MX250 5.36
+1.5%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 485M 2359
GeForce MX250 2395
+1.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 485M 2709
GeForce MX250 4633
+71%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 485M 13536
GeForce MX250 16488
+21.8%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 485M 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p48
+6.7%
45−50
−6.7%
Full HD66
+187%
23
−187%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Counter-Strike 2 24−27
−188%
75
+188%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Battlefield 5 24−27
+0%
24
+0%
Counter-Strike 2 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Fortnite 30−35
−61.8%
55
+61.8%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Forza Horizon 5 16−18
−6.3%
17
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Valorant 65−70
−78.8%
118
+78.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7
−100%
Battlefield 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Counter-Strike 2 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−1%
95−100
+1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−36.2%
64
+36.2%
Far Cry 5 16−18
+0%
17
+0%
Fortnite 30−35
+36%
25
−36%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 5 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Grand Theft Auto V 20−22
−40%
28
+40%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.5%
23
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−40%
21
+40%
Valorant 65−70
−74.2%
115
+74.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−21.3%
57
+21.3%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+15.8%
19
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Valorant 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+54.5%
22
−54.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

这就是 GTX 485M 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 485M 的7% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 485M 的187% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 485M的速度要快 100%。
  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX250的速度要快 188%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 485M 在 14项测试 中领先 (23%)
  • GeForce MX250 在 26项测试 中领先 (43%)
  • 在 20项测试 (33%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 5.28 5.36
新颖性 5 1月 2011 20 2月 2019
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

GeForce MX250 的综合绩效得分高出 1.5%、年龄优势为 8 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 485M 和 GeForce MX250 之间无法宣布明显的赢家。

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1 3 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 485M评分:

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3.6 1591 票

以1到5分的等级为GeForce MX250评分:

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