GeForce MX250 与 T600

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX250 和 T600,包括规格和性能数据。

GeForce MX250
2019
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
6.25

根据我们的综合基准结果,T600的表现比MX250高出了168%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位573319
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.4029.08
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP108BTU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期20 2月 2019(5年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX250和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384640
核心频率937 MHz735 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz1335 MHz
晶体管数1,800 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗10 Watt40 Watt
纹理填充率24.9153.40
带浮点的性能0.7972 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2440

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX250和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX250和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1502 MHz1250 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX250和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent4x mini-DisplayPort

API 兼容性

列出了GeForce MX250和T600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA6.17.5

合成基准性能

这些是GeForce MX250和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX250 6.25
T600 16.75
+168%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX250 2411
T600 6463
+168%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX250 4633
T600 8694
+87.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX250 16488
T600 344838
+1992%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX250 3660
T600 6552
+79%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX250 21545
T600 40917
+89.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX250 9236
T600 27799
+201%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX250 235421
T600 304731
+29.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX250 9349
T600 25964
+178%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX250 9734
T600 26600
+173%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD22
−150%
55
+150%
1440p8−9
−200%
24
+200%
4K8−9
−175%
22
+175%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−85.7%
24−27
+85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−100%
35−40
+100%
Assassin's Creed Valhalla 13
−115%
27−30
+115%
Battlefield 5 21
−162%
55−60
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−88.9%
30−35
+88.9%
Cyberpunk 2077 11
−136%
24−27
+136%
Far Cry 5 22
−77.3%
35−40
+77.3%
Far Cry New Dawn 27
−66.7%
45−50
+66.7%
Forza Horizon 4 46
−133%
100−110
+133%
Hitman 3 16
−100%
30−35
+100%
Horizon Zero Dawn 118
+42.2%
80−85
−42.2%
Metro Exodus 25
−128%
55−60
+128%
Red Dead Redemption 2 28
−64.3%
45−50
+64.3%
Shadow of the Tomb Raider 35
−57.1%
55−60
+57.1%
Watch Dogs: Legion 76
−9.2%
80−85
+9.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−58.3%
35−40
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−250%
27−30
+250%
Battlefield 5 17
−224%
55−60
+224%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−100%
30−35
+100%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 19
−105%
35−40
+105%
Far Cry New Dawn 17
−165%
45−50
+165%
Forza Horizon 4 43
−149%
100−110
+149%
Hitman 3 16
−100%
30−35
+100%
Horizon Zero Dawn 115
+38.6%
80−85
−38.6%
Metro Exodus 19
−200%
55−60
+200%
Red Dead Redemption 2 16
−188%
45−50
+188%
Shadow of the Tomb Raider 22
−132%
51
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−95%
35−40
+95%
Watch Dogs: Legion 71
−16.9%
80−85
+16.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−443%
35−40
+443%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−250%
27−30
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−183%
30−35
+183%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 13
−200%
35−40
+200%
Forza Horizon 4 16
−569%
100−110
+569%
Hitman 3 12−14
−146%
30−35
+146%
Horizon Zero Dawn 16
−144%
39
+144%
Shadow of the Tomb Raider 16
−181%
45
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−125%
27
+125%
Watch Dogs: Legion 50−55
−62.7%
80−85
+62.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−156%
45−50
+156%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry New Dawn 10−11
−160%
24−27
+160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−183%
16−18
+183%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−200%
18−20
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 7−8
−171%
18−20
+171%
Forza Horizon 4 20−22
−350%
90−95
+350%
Hitman 3 10−11
−100%
20−22
+100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1500%
32
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−260%
18−20
+260%
Watch Dogs: Legion 40−45
−155%
100−110
+155%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−155%
27−30
+155%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Hitman 3 2−3
−500%
12−14
+500%
Horizon Zero Dawn 16−18
−431%
85−90
+431%
Metro Exodus 3−4
−467%
16−18
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−433%
16
+433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−283%
21−24
+283%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1700%
18
+1700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

这就是 GeForce MX250 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,T600 的150% 速度更快
  • 在 1440p 中,T600 的200% 速度更快
  • 在 4K 中,T600 的175% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX250的速度要快 42%。
  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,T600的速度要快 1700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX250 在 2项测试 中领先 (3%)
  • T600 在 69项测试 中领先 (97%)

利弊总结


业绩评级 6.25 16.75
新颖性 20 2月 2019 6 5月 2021
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 40 瓦特

GeForce MX250 的耗电量降低了300%.

另一方面,T600 的综合绩效得分高出 168%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T600,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX250。

应当记住,GeForce MX250是为笔记本电脑设计的,而T600是为工作站设计的。


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3.6 1538 票

以1到5分的等级为GeForce MX250评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 679 票

以1到5分的等级为T600评分:

  • 1
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  • 4
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