GeForce MX250 与 T600

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX250 和 T600,包括规格和性能数据。

GeForce MX250
2019
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
6.25

根据我们的综合基准结果,T600的表现比MX250高出了170%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位582326
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.0229.02
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP108BTU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期20 2月 2019(5年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX250和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384640
核心频率937 MHz735 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz1335 MHz
晶体管数1,800 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗10 Watt40 Watt
纹理填充率24.9153.40
带浮点的性能0.7972 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2440

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX250和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX250和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1502 MHz1250 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX250和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent4x mini-DisplayPort

API 兼容性

列出了GeForce MX250和T600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA6.17.5

合成基准性能

这些是GeForce MX250和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX250 6.25
T600 16.86
+170%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX250 2402
T600 6481
+170%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX250 4633
T600 8694
+87.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX250 16488
T600 344838
+1992%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX250 3660
T600 6552
+79%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX250 21545
T600 40917
+89.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX250 9272
T600 27832
+200%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX250 235421
T600 304731
+29.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX250 9392
T600 25964
+176%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX250 9734
T600 26600
+173%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD23
−130%
53
+130%
1440p9−10
−189%
26
+189%
4K7−8
−200%
21
+200%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 14
−136%
30−35
+136%
Elden Ring 15
−247%
50−55
+247%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−218%
50−55
+218%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 5
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 29
−124%
65
+124%
Metro Exodus 21
−119%
45−50
+119%
Red Dead Redemption 2 28
−42.9%
40−45
+42.9%
Valorant 18−20
−258%
65−70
+258%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−200%
50−55
+200%
Counter-Strike 2 5
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 12−14
−175%
30−35
+175%
Dota 2 40
−100%
80
+100%
Elden Ring 11
−373%
50−55
+373%
Far Cry 5 40
−140%
96
+140%
Fortnite 35−40
−149%
90−95
+149%
Forza Horizon 4 22
−132%
51
+132%
Grand Theft Auto V 28
−111%
59
+111%
Metro Exodus 12
+20%
10
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
−55.3%
110−120
+55.3%
Red Dead Redemption 2 8
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−160%
50−55
+160%
Valorant 14
−386%
65−70
+386%
World of Tanks 95−100
−111%
200−210
+111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−315%
50−55
+315%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 12−14
−175%
30−35
+175%
Dota 2 57
−94.7%
111
+94.7%
Far Cry 5 29
−107%
60−65
+107%
Forza Horizon 4 16
−181%
45
+181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−127%
110−120
+127%
Valorant 18−20
−258%
65−70
+258%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−350%
27
+350%
Elden Ring 8−9
−238%
27−30
+238%
Grand Theft Auto V 6−7
−350%
27
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−324%
150−160
+324%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
World of Tanks 45−50
−160%
110−120
+160%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−240%
30−35
+240%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%
Far Cry 5 12−14
−231%
40−45
+231%
Forza Horizon 4 10−12
−191%
32
+191%
Metro Exodus 8−9
−375%
35−40
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−214%
21−24
+214%
Valorant 16−18
−169%
40−45
+169%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Elden Ring 3−4
−300%
12−14
+300%
Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Metro Exodus 2−3
−300%
8
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−178%
50−55
+178%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−135%
40
+135%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Fortnite 6−7
−233%
20−22
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−200%
18
+200%
Valorant 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

这就是 GeForce MX250 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,T600 的130% 速度更快
  • 在 1440p 中,T600 的189% 速度更快
  • 在 4K 中,T600 的200% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX250的速度要快 20%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,T600的速度要快 560%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX250 在 1次测试 中领先 (2%)
  • T600 在 60项测试 中领先 (95%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.25 16.86
新颖性 20 2月 2019 6 5月 2021
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 40 瓦特

GeForce MX250 的耗电量降低了300%.

另一方面,T600 的综合绩效得分高出 169.8%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T600,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX250。

应当记住,GeForce MX250是为笔记本电脑设计的,而T600是为工作站设计的。


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NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
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T600

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社区评级

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3.6 1572 票

以1到5分的等级为GeForce MX250评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 682 票

以1到5分的等级为T600评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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