GeForce GTX 980 与 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 980 和 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000),包括规格和性能数据。

GTX 980
2014
4 千兆字节 GDDR5,165 Watt
28.76
+539%

根据我们的综合基准结果,GTX 980的表现比RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)高出了539%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位192653
按受欢迎程度排列未进入前 100 名45
成本效益评估10.86没有数据
電源效率12.5921.67
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Vega (2017−2020)
代号GM204Vega Raven Ridge
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期19 9月 2014(10年 前)26 10月 2017(7年 前)
发布时的价格$549 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2048512
核心频率1064 MHz没有数据
Boost模式下的频率1216 MHz1200 MHz
晶体管数5,200 million没有数据
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗165 Watt15 Watt
纹理填充率155.6没有数据
带浮点的性能4.981 TFLOPS没有数据
ROPs64没有数据
TMUs128没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16没有数据
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量4 千兆字节没有数据
内存总线宽度256 Bit没有数据
内存频率7.0 千兆字节/s没有数据
内存通过量224 千兆字节/s没有数据
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2没有数据
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12_1
着色器6.4没有数据
OpenGL4.5没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 28.76
+539%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.50

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980 11100
+539%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 37997
+269%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 17605
+395%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 12938
+443%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 85374
+441%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 323076
+185%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 980 130
+375%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD91
+435%
17
−435%
1440p47
+571%
7−8
−571%
4K38
+280%
10
−280%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+433%
9
−433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+360%
15
−360%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+390%
10
−390%
Battlefield 5 86
+378%
18
−378%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+490%
10
−490%
Cyberpunk 2077 45−50
+433%
9
−433%
Far Cry 5 84
+367%
18
−367%
Far Cry New Dawn 77
+328%
18
−328%
Forza Horizon 4 253
+336%
58
−336%
Hitman 3 55−60
+556%
9
−556%
Horizon Zero Dawn 120−130
+330%
30−33
−330%
Metro Exodus 95−100
+345%
22
−345%
Red Dead Redemption 2 70−75
+356%
16
−356%
Shadow of the Tomb Raider 130
+584%
19
−584%
Watch Dogs: Legion 110−120
+70.8%
65
−70.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+177%
30
−177%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Battlefield 5 74
+573%
10−12
−573%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+490%
10
−490%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6
−700%
Far Cry 5 69
+590%
10
−590%
Far Cry New Dawn 64
+392%
13
−392%
Forza Horizon 4 230
+342%
52
−342%
Hitman 3 55−60
+490%
10−11
−490%
Horizon Zero Dawn 120−130
+330%
30−33
−330%
Metro Exodus 95−100
+476%
17
−476%
Red Dead Redemption 2 70−75
+630%
10
−630%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+525%
16
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+326%
31
−326%
Watch Dogs: Legion 110−120
+102%
55
−102%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+338%
8
−338%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+743%
7
−743%
Cyberpunk 2077 45−50
+860%
5
−860%
Far Cry 5 50
+614%
7
−614%
Forza Horizon 4 59
+157%
23
−157%
Hitman 3 55−60
+490%
10−11
−490%
Horizon Zero Dawn 120−130
+760%
15
−760%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+614%
14
−614%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+475%
8
−475%
Watch Dogs: Legion 110−120
+147%
45−50
−147%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+630%
10
−630%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+488%
8−9
−488%
Far Cry New Dawn 44
+529%
7−8
−529%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+625%
4−5
−625%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 33
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 4 147
+1738%
8−9
−1738%
Hitman 3 35−40
+289%
9−10
−289%
Horizon Zero Dawn 60−65
+500%
10−11
−500%
Metro Exodus 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+550%
10−11
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+825%
4−5
−825%
Watch Dogs: Legion 150−160
+461%
27−30
−461%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+513%
8−9
−513%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+633%
3−4
−633%
Far Cry New Dawn 24
+700%
3−4
−700%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Metro Exodus 30−35
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+250%
4
−250%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 34
+278%
9
−278%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+640%
5−6
−640%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+400%
5−6
−400%

这就是 GTX 980 和 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 的435% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 的571% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 的280% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980的速度要快 5400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 67 测试中,GTX 980 无一例外地超过了 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)。

利弊总结


业绩评级 28.76 4.50
新颖性 19 9月 2014 26 10月 2017
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 165 瓦特 15 瓦特

GTX 980 的综合绩效得分高出 539.1%.

另一方面,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1000%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)。

应当记住,GeForce GTX 980是为台式计算机设计的,而Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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