GeForce GTX 980 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.53
+540%

GTX 980 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 540% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności202667
Miejsce według popularnościnie w top-10033
Ocena efektywności kosztowej10.92brak danych
Wydajność energetyczna12.0520.72
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Vega (2017−2020)
KryptonimGM204Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048512
Częstotliwość rdzenia1064 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million9,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.657.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs648
TMUs12832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 28.53
+540%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11111
+540%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+395%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+269%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938
+443%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+441%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+185%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980 130
+375%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+422%
18
−422%
1440p51
+629%
7−8
−629%
4K39
+290%
10
−290%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.84brak danych
1440p10.76brak danych
4K14.08brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+443%
14
−443%
Counter-Strike 2 55−60
+400%
10−12
−400%
Cyberpunk 2077 60−65
+567%
9
−567%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+660%
10
−660%
Battlefield 5 109
+354%
24
−354%
Counter-Strike 2 55−60
+400%
10−12
−400%
Cyberpunk 2077 60−65
+567%
9
−567%
Far Cry 5 80
+567%
12
−567%
Fortnite 242
+707%
30
−707%
Forza Horizon 4 90
+246%
26
−246%
Forza Horizon 5 75−80
+550%
12
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+447%
17
−447%
Valorant 170−180
+218%
55−60
−218%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+660%
10−11
−660%
Battlefield 5 90
+309%
22
−309%
Counter-Strike 2 55−60
+400%
10−12
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+536%
42
−536%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6
−900%
Dota 2 120−130
+239%
38
−239%
Far Cry 5 73
+630%
10
−630%
Fortnite 116
+511%
19
−511%
Forza Horizon 4 83
+177%
30
−177%
Forza Horizon 5 75−80
+767%
9−10
−767%
Grand Theft Auto V 72
+454%
13
−454%
Metro Exodus 60−65
+771%
7
−771%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+464%
14
−464%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+554%
13
−554%
Valorant 170−180
+218%
55−60
−218%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+257%
23
−257%
Counter-Strike 2 55−60
+400%
10−12
−400%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5
−1100%
Dota 2 120−130
+269%
35
−269%
Far Cry 5 69
+667%
9
−667%
Forza Horizon 4 59
+157%
23
−157%
Forza Horizon 5 75−80
+767%
9−10
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+300%
14
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+475%
8
−475%
Valorant 170−180
+1087%
15
−1087%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+810%
10
−810%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+488%
30−35
−488%
Grand Theft Auto V 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Metro Exodus 35−40
+1133%
3−4
−1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+483%
30−33
−483%
Valorant 210−220
+372%
45−50
−372%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+3000%
2−3
−3000%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Far Cry 5 48
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 4 48
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 5 45−50
+700%
6−7
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+557%
7−8
−557%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+563%
8−9
−563%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+450%
4−5
−450%
Counter-Strike 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Grand Theft Auto V 59
+269%
16−18
−269%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%
Valorant 160−170
+662%
21−24
−662%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+433%
6
−433%
Counter-Strike 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Dota 2 85−90
+473%
15
−473%
Far Cry 5 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 34
+278%
9
−278%
Forza Horizon 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+300%
5−6
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+525%
4−5
−525%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 980 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 422% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 629% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 290% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 jest 3000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.53 4.46
Nowość 19 września 2014 26 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 15 Wat

GTX 980 ma 539.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1000% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1538 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1538 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.