GeForce GTX 980 与 GTX 1650 Max-Q

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 980 和 GeForce GTX 1650 Max-Q,包括规格和性能数据。

GTX 980
2014
4 千兆字节 GDDR5,165 Watt
28.78
+79.8%

根据我们的综合基准结果,GTX 980以令人印象深刻的80%超过了GTX 1650 Max-Q。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位193334
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估10.87没有数据
電源效率12.0636.89
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
代号GM204TU117
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期19 9月 2014(10年 前)23 4月 2019(5年 前)
发布时的价格$549 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量20481024
核心频率1064 MHz930 MHz
Boost模式下的频率1216 MHz1125 MHz
晶体管数5,200 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗165 Watt30 Watt
纹理填充率155.672.00
带浮点的性能4.981 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1751 MHz
内存通过量224 千兆字节/s112.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980和GeForce GTX 1650 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 28.78
+79.8%
GTX 1650 Max-Q 16.01

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980 11103
+79.8%
GTX 1650 Max-Q 6175

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 17605
+58.8%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 37997
+22.7%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 12938
+66.3%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 85374
+88.7%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 323076
GTX 1650 Max-Q 373879
+15.7%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和GeForce GTX 1650 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD91
+62.5%
56
−62.5%
1440p50
+66.7%
30
−66.7%
4K39
+129%
17
−129%

每格成本,美元

1080p6.03没有数据
1440p10.98没有数据
4K14.08没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+40.8%
49
−40.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Battlefield 5 86
+36.5%
63
−36.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+40.5%
42
−40.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 84
+75%
48
−75%
Far Cry New Dawn 77
+30.5%
59
−30.5%
Forza Horizon 4 253
+29.7%
195
−29.7%
Hitman 3 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+61.3%
80−85
−61.3%
Metro Exodus 95−100
+38%
71
−38%
Red Dead Redemption 2 70−75
+35.2%
54
−35.2%
Shadow of the Tomb Raider 130
+150%
50−55
−150%
Watch Dogs: Legion 110−120
+37%
80−85
−37%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+20.3%
69
−20.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Battlefield 5 74
+34.5%
55
−34.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+47.5%
40
−47.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 69
+81.6%
38
−81.6%
Far Cry New Dawn 64
+56.1%
41
−56.1%
Forza Horizon 4 230
+28.5%
179
−28.5%
Hitman 3 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+61.3%
80−85
−61.3%
Metro Exodus 95−100
+69%
58
−69%
Red Dead Redemption 2 70−75
+62.2%
45
−62.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+92.3%
50−55
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+247%
35−40
−247%
Watch Dogs: Legion 110−120
+37%
80−85
−37%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+75%
20
−75%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+136%
25
−136%
Cyberpunk 2077 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 50
+92.3%
26
−92.3%
Forza Horizon 4 59
+7.3%
55
−7.3%
Hitman 3 55−60
+90.3%
30−35
−90.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+61.3%
80−85
−61.3%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+92.3%
50−55
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+53.3%
30
−53.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
+37%
80−85
−37%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+73.8%
42
−73.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+42.4%
33
−42.4%
Far Cry New Dawn 44
+69.2%
26
−69.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+58.8%
17
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+123%
12−14
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 33
+73.7%
19
−73.7%
Forza Horizon 4 147
+18.5%
124
−18.5%
Hitman 3 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Metro Exodus 55−60
+71.9%
32
−71.9%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+117%
30−33
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+118%
16−18
−118%
Watch Dogs: Legion 150−160
+60.2%
95−100
−60.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+100%
11
−100%
Far Cry New Dawn 24
+84.6%
13
−84.6%
Hitman 3 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Horizon Zero Dawn 140−150
+79%
80−85
−79%
Metro Exodus 30−35
+54.5%
22
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+61.1%
18
−61.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+75%
8
−75%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 16
+77.8%
9
−77.8%
Forza Horizon 4 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+131%
16−18
−131%
Watch Dogs: Legion 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
13
−92.3%

这就是 GTX 980 和 GTX 1650 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 的63% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 的67% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 的129% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980的速度要快 247%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 72 测试中,GTX 980 无一例外地超过了 GTX 1650 Max-Q。

利弊总结


业绩评级 28.78 16.01
新颖性 19 9月 2014 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 165 瓦特 30 瓦特

GTX 980 的综合绩效得分高出 79.8%.

另一方面,GTX 1650 Max-Q 的年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了450%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Max-Q。

应当记住,GeForce GTX 980是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 Max-Q是为笔记本电脑设计的。


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  • 5
3.9 616 票

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