GeForce GTX 980 与 RTX 2060 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 和 GeForce RTX 2060 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)以微小的 5% 优于GTX 980。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 195 | 185 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.98 | 没有数据 |
電源效率 | 11.99 | 18.15 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM204 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1920 |
核心频率 | 1064 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 155.6 | 144.0 |
带浮点的性能 | 4.981 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
−11.8%
| 104
+11.8%
|
1440p | 52
−28.8%
| 67
+28.8%
|
4K | 38
+0%
| 38
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 5.90 | 没有数据 |
1440p | 10.56 | 没有数据 |
4K | 14.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Battlefield 5 | 86
−38.4%
|
119
+38.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 84
−25%
|
105
+25%
|
Far Cry New Dawn | 77
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 253
−44.7%
|
366
+44.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−40.7%
|
83
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−72.9%
|
223
+72.9%
|
Metro Exodus | 95−100
−32.7%
|
130
+32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−37%
|
100
+37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−13.8%
|
148
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−105%
|
227
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Battlefield 5 | 74
−41.9%
|
105
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 69
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 230
−21.7%
|
280
+21.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−51.9%
|
196
+51.9%
|
Metro Exodus | 95−100
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−23%
|
123
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+113%
|
60−65
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−71.2%
|
190
+71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2.1%
|
48
−2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 50
−24%
|
62
+24%
|
Forza Horizon 4 | 59
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+37.2%
|
94
−37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−7%
|
107
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+192%
|
38
−192%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−8.2%
|
79
+8.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Far Cry New Dawn | 44
−22.7%
|
54
+22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 33
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
−67.3%
|
246
+67.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−33.8%
|
210
+33.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30
+25%
|
Hitman 3 | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+68.6%
|
86
−68.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−34.5%
|
39
+34.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 16
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
这就是 GTX 980 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的29% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980的速度要快 192%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 105%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 在 6项测试 中领先 (8%)
- RTX 2060 (移动) 在 64项测试 中领先 (89%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 28.83 | 30.41 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 29 1月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 5.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了43.5%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980 和 GeForce RTX 2060 (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 980是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2060 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980和GeForce RTX 2060 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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