GeForce GTX 980 (移动) 与 Radeon RX Vega 11
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 (移动) 和 Radeon RX Vega 11,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 (移动)的表现比RX Vega 11高出了293%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX Vega 11架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 251 | 601 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 18.88 | 没有数据 |
電源效率 | 7.46 | 10.84 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | GM204 | Raven |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 21 9月 2015(9年 前) | 10 5月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $395.82 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX Vega 11的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX Vega 11性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 704 |
核心频率 | 1064 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 1251 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 4,940 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100-200 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 136.2 | 55.04 |
带浮点的性能 | 4.358 TFLOPS | 1.761 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 44 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX Vega 11与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | IGP |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX Vega 11上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 使用系统的 |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX Vega 11上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Motherboard Dependent |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX Vega 11技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX Vega 11支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX Vega 11基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和Radeon RX Vega 11的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
+265%
| 26
−265%
|
1440p | 21−24
+250%
| 6
−250%
|
4K | 48
+300%
| 12
−300%
|
每格成本,美元
1080p | 4.17 | 没有数据 |
1440p | 18.85 | 没有数据 |
4K | 8.25 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+145%
|
20
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Battlefield 5 | 70−75
+217%
|
23
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+132%
|
22
−132%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+136%
|
25
−136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+50.6%
|
89
−50.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+209%
|
30−35
−209%
|
Metro Exodus | 75−80
+133%
|
33
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Battlefield 5 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+211%
|
19
−211%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+71.8%
|
78
−71.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+209%
|
30−35
−209%
|
Metro Exodus | 75−80
+542%
|
12
−542%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+335%
|
17
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+553%
|
18−20
−553%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+345%
|
11
−345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14
−264%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+362%
|
29
−362%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+209%
|
30−35
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+393%
|
15
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+793%
|
14−16
−793%
|
Hitman 3 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Metro Exodus | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+945%
|
10−12
−945%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
这就是 GTX 980 (移动) 和 RX Vega 11 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的265% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 (移动) 的250% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 (移动)的速度要快 2000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 69 测试中,GTX 980 (移动) 无一例外地超过了 RX Vega 11。
利弊总结
业绩评级 | 21.55 | 5.48 |
新颖性 | 21 9月 2015 | 10 5月 2018 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 980 (移动) 的综合绩效得分高出 293.2%.
另一方面,RX Vega 11 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了185.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 11。
应当记住,GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX Vega 11是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX Vega 11之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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