GeForce GTX 980 (移动) 与 RTX A4500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 (移动) 和 RTX A4500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile的表现比GTX 980 (移动)高出了110%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和RTX A4500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 251 | 76 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 18.85 | 没有数据 |
電源效率 | 7.48 | 22.44 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM204 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 21 9月 2015(9年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $395.82 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 (Laptop)和RTX A4500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和RTX A4500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 5888 |
核心频率 | 1064 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100-200 Watt | 140 Watt |
纹理填充率 | 136.2 | 276.0 |
带浮点的性能 | 4.358 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 (Laptop)和RTX A4500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 (Laptop)和RTX A4500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 (Laptop)和RTX A4500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和RTX A4500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和RTX A4500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和RTX A4500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
−100%
| 190−200
+100%
|
4K | 48
−108%
| 100−110
+108%
|
每格成本,美元
1080p | 4.17 | 没有数据 |
4K | 8.25 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−109%
|
280−290
+109%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Metro Exodus | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−109%
|
280−290
+109%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Metro Exodus | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+1278%
|
9−10
−1278%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−109%
|
280−290
+109%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−108%
|
260−270
+108%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−103%
|
260−270
+103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
这就是 GTX 980 (移动) 和 RTX A4500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的100% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 Mobile 的108% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980 (移动)的速度要快 2150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 29 测试中,GTX 980 (移动) 无一例外地超过了 RTX A4500 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 21.55 | 45.23 |
新颖性 | 21 9月 2015 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 140 瓦特 |
GTX 980 (移动) 的耗电量降低了40%.
另一方面,RTX A4500 Mobile 的综合绩效得分高出 109.9%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A4500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX A4500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 (移动)和RTX A4500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。