GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Radeon Pro 5600M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)以令人印象深刻的64%超过了Pro 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 113 | 232 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.21 | 33.08 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | N16E-GXX SLI | Navi 12 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2560 |
核心频率 | 1126 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 164.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
+65%
| 80−85
−65%
|
4K | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+163%
|
50−55
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+59.6%
|
130−140
−59.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的65% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的86% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 163%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 Pro 5600M。
利弊总结
业绩评级 | 39.21 | 23.93 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 15 6月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 63.9%.
另一方面,Pro 5600M 的年龄优势为 4 岁、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了560%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5600M。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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