GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対AMD Radeon Pro 5600M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro 5600Mを比較した。
GTX 980 SLI (モバイル)は、Pro 5600Mをベンチマーク集計結果に基づき、64%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とRadeon Pro 5600Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 113 | 232 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.26 | 33.27 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | N16E-GXX SLI | Navi 12 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 22 9月 2015(9年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とRadeon Pro 5600Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とRadeon Pro 5600Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4096 | 2560 |
コア周波数 | 1126 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1228 MHz | 1030 MHz |
トランジスタの数 | 10400 Million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 164.8 |
浮動小数点性能 | データなし | 5.274 TFLOPS |
ROPs | データなし | 64 |
TMUs | データなし | 160 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とRadeon Pro 5600Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とRadeon Pro 5600Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 2048 Bit |
メモリー周波数 | 3500 MHz | 770 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 394.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とRadeon Pro 5600Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
G-SYNCのサポート | + | - |
API互換性
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とRadeon Pro 5600MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびRadeon Pro 5600Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 132
+65%
| 80−85
−65%
|
4K | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+163%
|
50−55
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45.9%
|
110−120
−45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
80−85
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+59.6%
|
130−140
−59.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とPro 5600Mの競争である:
- GTX 980 SLI (モバイル)は1080pでは65%速い。
- GTX 980 SLI (モバイル)は4Kでは86%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980 SLI (モバイル)の方が163%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 980 SLI (モバイル)はすべての72でPro 5600Mを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 39.22 | 23.93 |
ノベルティ | 22 9月 2015 | 15 6月 2020 |
プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 330 ワット | 50 ワット |
GTX 980 SLI (モバイル)は 63.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Pro 5600Mは4歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、560%消費電力が低い。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでRadeon Pro 5600Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、Radeon Pro 5600Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon Pro 5600Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。