GeForce GTX 970M SLI 与 Radeon RX 580 2048SP
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 970M SLI 和 Radeon RX 580 2048SP,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 970M SLI 明显23% 超过RX 580 2048SP。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 580 2048SP架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 239 | 288 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 50 |
電源效率 | 10.33 | 9.10 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | 没有数据 | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 15 10月 2018(6年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 580 2048SP的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 580 2048SP性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 924 MHz | 1168 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1284 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 164.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 580 2048SP与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 580 2048SP上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 580 2048SP上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 580 2048SP技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 970M SLI和Radeon RX 580 2048SP支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和Radeon RX 580 2048SP的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 88
+25.7%
| 70−75
−25.7%
|
4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Battlefield 5 | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Fortnite | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Valorant | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Battlefield 5 | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+26%
|
200−210
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Dota 2 | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Fortnite | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Valorant | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Dota 2 | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Valorant | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 190−200
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
这就是 GTX 970M SLI 和 RX 580 2048SP 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970M SLI 的26% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970M SLI 的37% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 24.42 | 19.93 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 15 10月 2018 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 970M SLI 的综合绩效得分高出 22.5%.
另一方面,RX 580 2048SP 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了8%.
我们推荐使用 GeForce GTX 970M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 2048SP。
应当记住,GeForce GTX 970M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 580 2048SP是为台式计算机设计的。
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