GeForce GTX 980 (移动) 与 Radeon RX 580 2048SP
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 (移动) 和 Radeon RX 580 2048SP,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 (移动)以微小的 8% 优于RX 580 2048SP。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 580 2048SP架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 251 | 272 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
成本效益评估 | 18.85 | 没有数据 |
電源效率 | 7.48 | 9.24 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GM204 | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 21 9月 2015(9年 前) | 15 10月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $395.82 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 580 2048SP的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 580 2048SP性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1064 MHz | 1168 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 1284 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100-200 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 136.2 | 164.4 |
带浮点的性能 | 4.358 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 580 2048SP与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 580 2048SP上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 580 2048SP上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 580 2048SP技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon RX 580 2048SP支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和Radeon RX 580 2048SP的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
+11.8%
| 85−90
−11.8%
|
4K | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
每格成本,美元
1080p | 4.17 | 没有数据 |
4K | 8.25 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
这就是 GTX 980 (移动) 和 RX 580 2048SP 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的12% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的20% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 21.55 | 19.95 |
新颖性 | 21 9月 2015 | 15 10月 2018 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 980 (移动) 的综合绩效得分高出 8%、耗电量降低了50%.
另一方面,RX 580 2048SP 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980 (移动) 和 Radeon RX 580 2048SP 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 580 2048SP是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 (移动)和Radeon RX 580 2048SP之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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