GeForce GTX 970M SLI vs. Radeon RX 580 2048SP
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 970M SLI com Radeon RX 580 2048SP, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 970M SLI supera o RX 580 2048SP por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 229 | 276 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 52 |
Eficiência energética | 10.34 | 9.12 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome do código | sem dados | Polaris 20 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (10 anos atrás) | 15 de Outubro 2018 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 2048 |
Frequência do núcleo | 924 MHz | 1168 MHz |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | 1284 MHz |
Quantidade de transistores | 2x 5200 Million | 5,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 162 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 164.4 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 5.259 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 128 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 241 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 6 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 2x 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 5000 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 86
+22.9%
| 70−75
−22.9%
|
4K | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Hitman 3 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Hitman 3 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Hitman 3 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Metro Exodus | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+25%
|
100−105
−25%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
É assim que GTX 970M SLI e RX 580 2048SP competem em jogos populares:
- GTX 970M SLI é 23% mais rápido em 1080p
- GTX 970M SLI é 33% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.41 | 19.94 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 15 de Outubro 2018 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 162 Watt | 150 Watt |
O GTX 970M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 22.4% mais elevada.
O RX 580 2048SP, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 8% inferior.
O GeForce GTX 970M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 580 2048SP nos testes de desempenho.
GeForce GTX 970M SLI destinada para notebooks, e Radeon RX 580 2048SP - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 580 2048SP, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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