GeForce GTX 860M SLI 与 Radeon RX Vega M GL / 870
绩效总分
我们对 GeForce GTX 860M SLI 和 Radeon RX Vega M GL / 870 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega M GL / 870以适度的 12% 优于GTX 860M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 396 | 371 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.18 | 14.81 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
代号 | 没有数据 | Vega Kaby Lake-G |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 7 1月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1280 |
核心频率 | 1029 MHz | 931 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1011 MHz |
晶体管数 | 2x 1870 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 65 Watt |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 5000 MHz | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12_1 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 860M SLI 和Radeon RX Vega M GL / 870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
1440p | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
4K | 10−12
−30%
| 13
+30%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
这就是 GTX 860M SLI 和 RX Vega M GL / 870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 860M SLI 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega M GL / 870 的17% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega M GL / 870 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 860M SLI的速度要快 50%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega M GL / 870的速度要快 62%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 860M SLI 在 7项测试 中领先 (10%)
- RX Vega M GL / 870 在 63项测试 中领先 (88%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 12.46 | 13.93 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 7 1月 2018 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 65 瓦特 |
RX Vega M GL / 870 的综合绩效得分高出 11.8%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了84.6%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega M GL / 870,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 860M SLI。
如果您仍然对在GeForce GTX 860M SLI和Radeon RX Vega M GL / 870之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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