GeForce GTX 770M SLI 与 Radeon 680M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 770M SLI 和 Radeon 680M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,680M以适度的 11% 优于GTX 770M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 362 | 336 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.64 | 22.09 |
架构 | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | 没有数据 | Rembrandt+ |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 5月 2013(11年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 768 |
核心频率 | 811 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2200 MHz |
晶体管数 | 2x 2540 Million | 13,100 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 105.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2x 3 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 4000 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 770M SLI 和Radeon 680M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
1440p | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
4K | 9−10
−22.2%
| 11
+22.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+322%
|
18
−322%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−27%
|
90−95
+27%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
这就是 GTX 770M SLI 和 Radeon 680M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 680M 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 680M 的21% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon 680M 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 770M SLI的速度要快 322%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 680M的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 770M SLI 在 6项测试 中领先 (8%)
- Radeon 680M 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 14.40 | 15.98 |
新颖性 | 30 5月 2013 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 50 瓦特 |
Radeon 680M 的综合绩效得分高出 11%、年龄优势为 9 岁、366.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.
我们推荐使用 Radeon 680M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 770M SLI。
应当记住,GeForce GTX 770M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon 680M是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 770M SLI和Radeon 680M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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