GeForce GTX 480 与 Quadro RTX 3000 (移动)
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 480 和 Quadro RTX 3000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)的表现比GTX 480高出了146%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 438 | 222 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.44 | 没有数据 |
電源效率 | 2.91 | 22.35 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF100 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 26 3月 2010(14年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 480 | 2304 |
核心频率 | 700 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1380 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 10,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 80 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 42.06 | 198.7 |
带浮点的性能 | 1.345 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 60 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1848 MHz (3696 data rate) | 1750 MHz |
内存通过量 | 177.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 480和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35−40
−171%
| 95
+171%
|
4K | 35−40
−151%
| 88
+151%
|
每格成本,美元
1080p | 14.26 | 没有数据 |
4K | 14.26 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Battlefield 5 | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Far Cry 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Fortnite | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
Valorant | 90−95
−78.7%
|
160−170
+78.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Battlefield 5 | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−72.7%
|
250−260
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Dota 2 | 70−75
−85.9%
|
132
+85.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Fortnite | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−134%
|
85−90
+134%
|
Metro Exodus | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−319%
|
109
+319%
|
Valorant | 90−95
−78.7%
|
160−170
+78.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Dota 2 | 70−75
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−115%
|
56
+115%
|
Valorant | 90−95
−78.7%
|
160−170
+78.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Metro Exodus | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
Valorant | 110−120
−86.5%
|
200−210
+86.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Far Cry 5 | 21−24
−171%
|
55−60
+171%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Metro Exodus | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Valorant | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Dota 2 | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
Far Cry 5 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
这就是 GTX 480 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的171% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的151% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 525%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3000 (移动) 无一例外地超过了 GTX 480。
優缺點摘要
业绩评级 | 9.22 | 22.64 |
新颖性 | 26 3月 2010 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 145.6%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了212.5%.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 480。
应当记住,GeForce GTX 480是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。