GeForce GTX 480 与 Radeon RX 640
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 480 和 Radeon RX 640,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 480以令人印象深刻的99%超过了RX 640。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480和Radeon RX 640架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 433 | 614 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.65 | 没有数据 |
電源效率 | 2.93 | 7.34 |
架构 | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GF100 | Polaris 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 3月 2010(14年 前) | 13 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 480和Radeon RX 640的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480和Radeon RX 640性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 480 | 640 |
核心频率 | 700 MHz | 1082 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1218 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 2,200 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 42.06 | 48.72 |
带浮点的性能 | 1.345 TFLOPS | 1.559 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 60 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 480和Radeon RX 640与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 480和Radeon RX 640上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1848 MHz (3696 data rate) | 1500 MHz |
内存通过量 | 177.4 千兆字节/s | 48 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 480和Radeon RX 640上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 480和Radeon RX 640技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 480和Radeon RX 640支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 480和Radeon RX 640基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480 和Radeon RX 640的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50−55
+85.2%
| 27
−85.2%
|
每格成本,美元
1080p | 9.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Battlefield 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Hitman 3 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Battlefield 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Hitman 3 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Hitman 3 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
这就是 GTX 480 和 RX 640 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 480 的85% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 480的速度要快 700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,GTX 480 无一例外地超过了 RX 640。
利弊总结
业绩评级 | 10.67 | 5.35 |
新颖性 | 26 3月 2010 | 13 5月 2019 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 480 的综合绩效得分高出 99.4%.
另一方面,RX 640 的年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.
我们推荐使用 GeForce GTX 480,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 640。
应当记住,GeForce GTX 480是为台式计算机设计的,而Radeon RX 640是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 480和Radeon RX 640之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。